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みんなの感想・レビュー・書評
(24レビュー)
プレイステーションの隠れた名作。
ラブデリック製作ゲームの始まりにして頂点(私的に)
始まりにして頂点。
かっこいい言葉だ!
詳しくかいたレビュー↓
http://chanoyukari.blog73.fc2.com/blog-entry-8.html
当時RPGといえば勧善懲悪的なものが大半だったと思うのです。
もしくは、闘って経験値を得てレベルを上げて敵なりボスなりを倒す…そのRPGというジャンル自体を逆手に取った形のmoon。
私はラストの選択で一度まんまと失敗したクチですけど。
ストーリー、音楽、グラフィック、システム、どれを見てもすごく画期的に感じました。
若干操作性にうーんと(何度もやってしまうと、もちっと早く走ってくれないかなーとか、セリフ飛ばしたいなーとか)なりますが、些細なことです。
今でも忘れることが出来ない、とても素晴らしいゲームです。
あれもラブ、これもラブ。
小学生のとき見た目で購入。難しすぎてクリアしたのは中学生になってから。モンスターを倒すだけが勇者じゃない。「もう勇者しない」。買ってよかったと本当に思う。ありがとう小学生の自分。
PS史上傑作って言って過言じゃないと思う
勇者の後ろを追ってモンスターの魂を救う
恋の手助けをしたり
曲当てしたり本性見たり
楽器演奏したりキノコ食って暗号当てたり
ネカ集めてバッジ買ったり
一本のゲームで数本分のコンテンツがあります。
キャラクター達もいとおしくて
プレイ後何年たっても
ヨシダさんのことは忘れていないし
ほかのキャラのことも
同級生、いやそれ以上にありありと脳裏に浮かび
いっしょにすごした日々をいとおしく感じます
一生の宝物になること間違いなしです(`・ω・´)
私の中での史上最強ゲームその3。このゲームの楽しさなんて、人それぞれ。でも、そこらじゅうの皮肉がバリバリ効いた独特のラブデの世界に、多分誰もが何かしら心惹かれたりにやりとするところがあるんじゃないかと、思う。万人受けする絵柄ではないし、多少難易度の高い(そして場合によっては面倒くさい)やりこみ要素があったりミニゲームがかなり根気を要したりするので人を選びそうではあるが、とりあえずプレイする価値はあるので★5つで全力プッシュ。
ともかく楽しいゲーム
<br>とことんやりこめます!
<br>攻略本がないとベストエンドは難しいかもしれませんが、それでもやって損なし
<br>音楽(MOONDISC)も良い
シニカル シニカル シニカル!<br>
やわらかな雰囲気の中当たり前に存在するブラック<br>
そんな残酷さの中平然とラブを叫ぶ<br>
<br>
HPもMPも敵もいないRPG<br>
経験地はラブ<br>
あれもラブ これもラブ<br>
<br>
音と世界にどっぷりはまりたい。<br>
カクンテ!<br>
ずいぶん昔のゲームですが、いまだにコレが大好きです。
大神(OKAMI)に通じる癒しがあります。
RPGの逆説的なストーリーで、【勇者】に殺されてしまったモンスターを助けたり、困っている人のお手伝いをしたりして【ラブ】をもらってレベルアップしていくゲームです。
が、横道にそれて延々釣りをしてみたり、MDを聞き続けてみたり(その曲がまたすばらしい出来です)フィールドを歩き回って楽しむ事こそが醍醐味だと私は思います。
少々手に入りにくいとは思いますが、中古でもし見かけることがあれば、是非手にとって見てください。
キャラのヘンなしゃべり方とか、粘土細工みたいな画面とか、戦闘がないところとか、MDでBGMが選べるシステムとか、とにかく素敵。
世界やイベントが大好きなゲームです。
バッドエンドは、しみじみ怖い。
[PS]moonの世界はプレイヤーを急かさない。どこへ行くのも、何をするもの、ゆるゆる決めて自由に過ごす。好きなMDかけてだらだら月の日、誰に会おうか太陽の日。私このゲームのEDがいちばん好きだ。
文句なく名作。
可愛いだけじゃないゲーム。
このゲームの言語がくせにな
って、日常でも意味不明なこと喋ってしまう。
序盤は時間が足りなくてよく死んだがそれも良い思い出・・・・。
勇者に殺された動物たちを助ける「ソウルキャッチ」が面白かったです。運動神経のない私には、なかなかつかまえられない動物もいましたが、無事キャッチできたときの達成感がやみつきになり、ついつい続けてプレイしてしまいました。<br />
ソウルキャッチの他にも、いろんなとこにラブがちらばっていて、住人達から情報を集め、謎解きをして見つけ出したときは嬉しかったです。<br />
移動がかなり遅くて走れないのがちょっとイヤでした。のんびり歩くのがmoonらしいのかな。
![第3回 ブクログ大賞[2012]](/ad/1201/award_booklog200_65.gif)

