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- Amazon.co.jp ・本 (200ページ)
- / ISBN・EAN: 9784022736932
感想・レビュー・書評
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手の平サイズのデバイスに表示される遊戯をテコに大量の人間を移動させ、経済価値を生み出す。これまでエンタメやスポーツで同様の効果をもたらしてきた要素にゲームが本格的に加わった。興行と根本的に違うのは、コンテンツやスポットを(一定基準のもと)随意に設定できる拡張性。位置という既存のものを幾らでも流用、そして付加価値を付ける事によって運用出来る所が新しく、地図を支配したグーグルとポケモンブランドの良縁がもたらした成果が分かりやすく解説されている。一時期のブームは沈静化したとはいえ、そのエッセンスは応用の可能性を秘めており、今後のポケモンGOを見る上でも、特にゲーム未経験者にとっては、一読の価値ある一冊。
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