ナナマル サンバツ (1) (角川コミックス・エース 245-4)

著者 :
  • 角川書店(角川グループパブリッシング)
3.90
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感想 : 79
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  • Amazon.co.jp ・マンガ (192ページ)
  • / ISBN・EAN: 9784047156890

感想・レビュー・書評

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  •  最近クイズノックのユーチューブ動画を知り、遡って鑑賞していたら、この作品について触れていたことで存在を知り慌てて購入。
     クイズを題材にした作品で面白かったことが無かったので、過度な期待は込めずに読み始めたんだけど・・・。
     面白かった。

     ちゃんと(競技)クイズが分かっている人が書いているってだけで、何と安定した作品になるのか。
     例題的に掲載されている問題群も、クイズ好きなら半分以上は解ける程度のいい塩梅の難易度で、気持ちよくさせてくれる。

     ちゃんと答えが一つに絞られることを見越した早押し、ルールに則って攻めるべきか固く行くべきかの選択・・・あー痺れる。
     高校生クイズがクイズをしなくなった昨今、競技クイズの場はほとんどなくなってきている印象ではあるが、こういう良作の後押しで、クイズが盛り上がればいいな・・・。
     ・・・って感想は、この本が出版された時点で読んでレヴュー書きたかったなぁ。

     ・・・あ、この本の感想そのもの全然書いてないや。
     その辺りは間のレヴューで!
     ・・・酷いレヴューだ・・・

  • クイズを題材とした作品。
    同じクイズでもテレビで芸能人がやっている緩めなものではなく、高校生クイズのような「競技」を取り扱っています。

    高校生クイズを見ていると、その真剣っぷりや知識量に圧巻の念を抱くのですが、このコミックを読むとまさに同じ感覚を味わうことが出来ます。
    それでいて、クイズ初心者にも様々な用語やルールがわかるように説明がされており読者を置いてきぼりにする事もありません。

    偶然手に取ったのですが、良い作品に巡り会えました。

  • 読んでてドキドキしてしまうのは、やっぱりクイズでアメリカに行きたかった世代だからだろうなあ。そんな楽しいマンガで、続きが気になる。

    他の人のレビューで気づいた。そう、あの「恋をしたのだ」の問題文から答えの流れが美しいんだ。例えるならアムロがガンダムに乗り込む時のように。

  • とってもわくわくします!

  • ダス・ゲマイネ !!

    この一言がめちゃくちゃシビれます!読んでもらえればわかるはずなんですよねー

    クイズ研究部、クイ研なんて呼ばれる活動分野を描いた作品です。図書の虫、識くんがクイズに興味を持って持ち前の知識量と知識欲によってクイズとは何か?を知っていく巻です。

  • こういうマイナー競技を漫画化する場合、主人公がその競技の魅力に気付く時に読者も同時に共感させないといけない。その描くのが難しいシーンを、この1巻は見事に描いているのが凄い。

    部活紹介の場でクイズをやることになる識。そこでヒロインの真理がクイズを答える姿から、クイズに答えるテクニックに気付く(と同時に読者への解説になる)。そして段々ワクワクして、「どうしよ、答えたい、(ボタンを)押してみようかな…」と気持ちが盛り上がる(と同時に読者もワクワクする)。

    そこで提示された、識への問題。「問題です。『恋をしたのだ。そんなことは、全くはじめてであった…』」

    この美しい文章を、識が答える最初の問題に選ぶ作者が凄い。もうこの作品は4巻まで読んでるけど、未だにこの問題が一番印象的だ。それくらい美しい文章を選び、その前後に緊張と緩和による快感を演出した。

    つくづくこの作者は漫画を書くのが上手いなぁって思う。ストーリーが上手い、絵が上手い、キャラが上手いなど漫画家さんには色んな持ち味があるけれど、杉基イクラさんはコマ割や演出を含めた「漫画の技術」が卓越していると思います。

  •  残念ではない。

  • 期待せず読んでみたが、意外に面白かった。

    高校の「クイズ研究会」を舞台にした学園青春漫画。「とめはねっ!」や「ヒカルの碁」のようなマイナーな文系部活を掘り下げた漫画の一ジャンルがあるが、この作品もそういったジャンルに所属する。

    主人公は本好きで内向的な性格、縁がないと思っていたクラスの美少女が実はクイズマニアであり、本好きから由来するその知識量の多さを彼女に注目され、強引に誘われクイズ研究会に入るハメになる、というお話。

    まだ1巻しか出ていないが、競技クイズというマイナージャンルを真面目に掘り下げる部分と、主人公の青春劇のバランスが良く、気持ちよく読み進めることが出来た。

    作者はもともとラノベ小説の表紙絵や漫画化などを手がけていて有名な人みたいだが、純粋な単体の漫画家としてもかなり優秀な部類に入ると思う。おすすめ。

  • 漫画版サマーウォーズの作者の作品。
    クイズ漫画とう新しいジャンル!
    クイズの仕組みがわかって面白い

  • 杉基イクラ氏の待望のオリジナル最新作は流行りの競技もの。
    はたして選んだテーマは、ズバリ「クイズ研究会」

    これはなかなか面白い着眼点。
    幼少期にクイズブームを目に育った者としてはこれは期待せずにはいられない。

    第一巻の時点ではまだ話はほとんど動かず、キャラクターの顔見せと言った感ではありますが、
    「砂糖菓子の弾丸は撃ちぬけない」や「サマーウォーズ」での素晴らしいコミカライズを描いて魅せた作者という期待を込めて★5つ。

  • 本が好きで控えめな性格の少年が高校の競技クイズ部に入部し、その面白さに目覚め仲間とともに成長していく作品。
    シンプルだけど丁寧で繊細なタッチで描かれていて、どの登場人物にも好感が持てる。
    一緒にクイズを解きながら読めるのがまた面白い。「絶対領域」っていうのは初めて知った(笑)

  • 杉基イクラ先生の最新作。

    競技クイズを題材に扱った新ジャンルのスポーツ漫画。
    競技となればどんなものでも熱くなりスポコンたりうる。というのはちはやふるなんかで、すでに証明されていることでしょうがまた新しいジャンルでありとんでもなく面白い。

    読めば読むほど競技クイズの世界に引きこまれていきます。雑学の知識が多い本好きの主人公が少しずつ競技クイズの世界に引きこまれていく所には自己を陶酔してしまう。

    そしてなにより、杉基イクラ先生の漫画を書く技術は素晴らしい。コマ割りの技術もさることながら、絵が本当にいい。ヒロインは可愛いし主人公は少し古臭い感じがツボ。

    杉基イクラ先生は砂糖菓子の弾丸は撃ちぬけないのコミカライズの時から好きでしたが、サマーウォーズのコミカライズで名を上げて、ここで大作を打ち出したと思っています。

    この先の展開にも期待できるし最高ですね。

  • サマーウォーズの人の新作ということで興味もあり買ったのですが
    おもしろかったです。
    クイズマンガって珍しいと思いますし、見せ方もかっこよかった!
    収録されているクイズもおもしろく感じて、
    ちょっと知識も増えた気が・・・((

  • これ面白い…!

    こういうマイナー部活系漫画って思い付いたもん勝ちで内容はイマイチ、みたいなイメージだったけどそんなことなかった。クイズという地味そうな内容だけど演出が上手いからか読んでてテンション上がる。

    この一巻の内容、締め方はかなり理想的なものだと思う。

  • クイズという独自であり、かつ普通の題材を
    これだけおいしく読ませる作家さんっているのでしょうか?

    普通です。
    もの凄くいい意味で普通なんです。

    だから私みたいなクイズにド素人で興味が無かった人間でも
    読ます事が出来るんだなぁと。

    思わず、ゲーセンでアンサーアンサーやりにいきました。

  • ハラハラさせる演出が巧みでグイグイ引き込まれる。ダメ少年と彼に頓着しない美少女の取り合わせは定番だけど、進展があると嬉しいな。

  • 高校時代、友人が高校生クイズの中部大会まで行ったのを思い出してとても懐かしく感じた。「一から学べる実用クイズ漫画を目指」すとの言葉通り、競技クイズの世界を題材にしていて新鮮。面白い。

  • クイズプレイヤーの伊沢くん推薦のマンガ。クイズに青春を 捧げる高校生の物語。全20巻。

    クイズの奥の深さを知ることができるだけでなく、高校生だからこその良さがある。チームプレーである。それぞれの高校チームに色があり、先輩が後輩を思う気持ちが良い。その逆もしかり。個人の力は大切だけど、チームとして、ライバルとして切磋琢磨しあう部分が好き。

  • 1話の導入部分が完璧すぎて物語に自然と入れる。

  • 5年前めちゃんこハマってた

  • 1巻だけ登録。
    クイズを土台にしたコテコテの「少年漫画」。
    コテコテだからこそおもしろい!
    これは全買いしようかな。

  • 早押しクイズにおける問題の分類など勝つためのエッセンスがつまったクイズ入門書のようなマンガです。
    問題集がついているのもいいですね!

  • ボタンを押すポイントがあるなんて知らなかった…!問題文をそうやって見てるのかー。面白いなあ。

  • クイズ研究会が舞台の作品。バラエティーのクイズではなく、高校生クイズのような競技としてのクイズ。思っていたより面白かったです。

  • クイズって単純なものだと勝手に思ってたけど、こんなにも奥深いとは。

  • 青春ラブコメマンガ。高校のクイズ研究会が舞台。キレイな絵で読みやすい。普段テレビのクイズ番組は結構見てるけど、なんだか奥が深そう。そして恋のゆくえも気になる。クイズというマイナージャンルだが、普段あんまりマンガを読まない私でも引き込まれた。

  • ~11巻
    クイズの世界がイマイチ楽しく感じない。

  • 1~8巻まで所有。

  • なんとなくよかった

  • クイズを主題にしたマイナー競技系スポーツ?漫画
    知識豊富な少年がクイズのテクニック(ベタ問、押し込み)にどう戦うか?の成長を描いている
    キャラが立ってて続きが読みたくなる1作

    クイズ競技を突き詰めると基本的な問題は丸暗記。なのはしょうがないんだけどそう合ってほしくない。
    マジアカの写メ暗記なんかも。脳内の知識だけで戦うのがクイズであってほしいんですが。
    解せぬのは「出題者側も回答してほしいと思って出題している」の部分。知識の競い合いなんだからゲームマスターが介入しちゃいかんでしょ。でもこれが現状なのよね。戦わなくちゃ現実と。

    井上のキャラがサイコー。
    漫画的面白さの為に性格悪いキャラが出てくるのはNG。もうちょっと素直に

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著者プロフィール

地元・北海道での同人活動を経て、2000年、ゲームコミカライズ作品『テイルズ オブ デスティニー』(くおん摩緒名義)にて商業誌デビュー。2004年、現在の杉基イクラに改名。主な作品に『サマーウォーズ』(原作:細田守、キャラクター原案:貞本義行)、『砂糖菓子の弾丸は撃ちぬけない』(原作:桜庭一樹)、『ナナマル サンバツ』などがある。

「2022年 『角川まんが学習シリーズ まんが人物伝 北里柴三郎 近代日本医学の父』 で使われていた紹介文から引用しています。」

杉基イクラの作品

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