ストーリー思考---「フューチャーマッピング」で隠れた才能が目覚める
- ダイヤモンド社 (2014年12月6日発売)
- Amazon.co.jp ・本 (284ページ)
- / ISBN・EAN: 9784478026236
作品紹介・あらすじ
目標を軽々超える「全脳思考」進化版トヨタ、NTT、ソニー、人事院をはじめとした一流組織のメンバーも実践!
感想・レビュー・書評
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以前研修で受けたことありました。
当時は理解できず、受け入れられませんでしたが
本を読んで体系的に理解すると納得感がありました。
実験はこれからなので、上手く使えそうかは判断しかねるため、星3つにしました。詳細をみるコメント0件をすべて表示 -
読んですぐ実践してみました。
3日間の課題。自分のスタンスがとても変わりました!
続いて来年2022年の課題に。
そうだ!とワクワクしてきて、ミーティングでグッと前進しました!
この6マス、ストーリー、素晴らしいです! -
3日間ワークが終わってびっくりするくらい硬直してたプロジェクトが進んで驚愕した。
今は6日間ワークの途中。気になって最後まで読みきる。最後のワークを何にしようかな、と楽しみにしている。子どもたちのマップ見たら10年後とか、期間を好きに設定してていいなぁと思う。
せっかくなら誰かとやってみたい。
あと仕事だけでなくて他のプライベートな目標には使えないのかな?それも試してみたい。 -
・脳が資本になった。・企業が優秀な人材を確保する方法は「ここで働けば毎日ワクワクできる」と思えるような新たなストーリーを描き続けること。・顧客がヒーローになっていく物語を描けているかが、売上に直結する重要な要素。・「正しいかどうか」と頭で判断するのではなく、心に「ワクワクするかどか」と問いかけ、手に考えさせる。
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相手を幸せにしようとする気持ちが多ければ多いほど、結果的に自分に返ってくる。
それが、金銭である必要はないと。
宗教や哲学的な部分も含まれますが、確かなところとして、子供と接する中で楽しい時間を過ごすのにお金(Money)はそれほど多くなくて大丈夫だということです。
紙幣が幸せにしてくれるのは、紙幣を多く持ったら富の分配を行うことが重要ではないかと。
何度も読み返したくなる1冊です! -
カリスマコンサルタント、神田昌典氏の最新版(2014.12現在)で、フューチャーマッピングという技法を用いた自分の近未来イメージを具体化する方法を紹介したものです。
現在から目標とする時期までを3分割に分けて、ストーリー思考という方法を使って、自分の描いたイメージに対して、どのようにアプローチしていくかを自分で見つけ出すものです。
毎年元旦に、10年後をイメージしてなりたい姿を箇条書きにまとめる作業をこの数年続けていますが、来年からはこの「フューチャーマッピング」もトライしてみたく思いました。
この本では、そのマッピングを完成させる手順を、7つの実験を自ら行うことによって自然に学べるようになっています。また著者の神田氏も、自らの直近の課題をこの方法を使ってクリアーしたことを書かれているので、より親しみやすい内容となっています。
神田氏は今年になって立て続けに何冊も本を出されてバイタリティがあるなと尊敬しています。また今年は、神田氏の講演会に参加することができ、お話しできたのも記憶に残る良い思い出になりました。この本を使って私もより成長したいと思いました。
以下は気になったポイントです。
・理想の現実を得るために、努力はまったくいらない、人間なら誰しももっている物語の力を使えるようになるだけで、新しい現実がらくらくとスタートする(p5)
・フューチャーマッピングは、時間を戻ることにより発想を得るだけでなく、物語の活用により、具体的な行動へと駆り立てる思考法である(p9)
・はじめ、なか、おわり、のストーリーがあるから、感動を誘う。料理、人気店、定着率の高い会社も同様(p27)
・目の前の問題は、自分が創り出したのだから、自分の考え方を変えない限り、また同じ問題を作り出してしまう。だから考え方自体を根本的に変えなければならない(P40)
・ストーリー思考がもたらす仕事力として、1)頭にこびりつく、2)危機をチャンスに変える、3)真の問題をあぶりだす、4)売れるメーミングを生み出す、5)まわりに伝えたくなる(P46)
・フューチャーマッピングの本質は、あくまでも課題を達成するための行動計画をつくることにある(P65)
・他人をハッピーにしようとする物語は、自分自身の変容を最も強く促す(P91)
・日常でも簡単に狭い世界の認識から抜け出す方法は、イメージを使うこと(P97)
・イメージを解釈するアプローチとして、1)第一印象から、2)原初体験を思い出す、3)そのものズバリを考える、4)言葉遊びをする、5)調査検索をする、6)イメージ自らに解釈させる(P109)
・曲線を使う最大のメリットは、上手くいかないことを想定した行動シナリオが立てられる(P126)
・何気なしに作った物語は、その流れを見ると、準備・試行錯誤・変容、という成長物語に、自然に沿って創られていることがわかる(P176)
・フューチャーマッピングによって得られる発想を行動に移すという経験が、変革する力を身につけるきっかけになる(P226)
・120%ハッピーになる人は、課題から少し距離がある人を選ぶべき、身近な人は避けたほうがよい(P250)
2014年12月23日作成 -
右脳系の人間向け
使いこなせたら星5
セミナーする人や教師には向くと思う
課題解決になるかはさておき、自分の心の中を客観的に映せるのは共感
頭の中で論理的に整理できる左脳タイプの人間には理解できないと思う内容 -
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