プログラミング言語C++ 第3版 (アスキーアジソンウェスレイシリーズ)
- アジソン・ウェスレイ・パブリッシャーズ・ (1998年12月8日発売)
- Amazon.co.jp ・本 (1031ページ)
- / ISBN・EAN: 9784756118950
作品紹介・あらすじ
Bjarne Stroustrupが自ら語るオブジェクト指向言語C++の集大成!ANSI/ISO C++最終標準、STL(標準テンプレートライブラリ)を加筆。6年ぶりの改訂第3版、ついに登場。
感想・レビュー・書評
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C++の底本ではあるが、入門書として読み始めると難解さを感じる。C++ Primerの方が読みやすいと思う。
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C++のバイブル。疑問に思うことがあると取り出して読む。1章分くらいまとめて読むと、その項目についての理解が深まる。
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この本でC++を学習した。
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C++言語の開発者、Bjarne Stroustrup氏の著書。
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ストラウストラップのC++教科書。
C++ひとめぐりからして、結構重要なことが書いてあったりする。
【第2章】C++ひとめぐり
・throw Object();
で、そのメソッドの中からObjectで指定した例外を投げる。
・実装上必要だけど、外部には絶対公開したくないコードがある。
たとえば、自分自身が外部公開APIであるにもかかわらず、実装上別の外部APIのインターフェースをインクルードしなければいけない場合などだ。
その場合、「自分が外部に公開するインターフェースのみ、純粋仮想関数で公開」し、「実装上必要なコードは別に定義する」ことで、循環参照や、想定外のAPIからの参照などの問題を解決できる。
当然、この場合、メソッドのパラメータに外部APIの型を使用したりするのはNGだが。 -
この本は、よんだほうがいいです
Programming Wiki*
http://wikiwiki.jp/whitia/
ゲームプログラミングWiki †
http://www.c3.club.kyutech.ac.jp/gamewiki/
Game Programming Wiki
http://wiki.gamedev.net/
Boost C++ Libraries
http://www.boost.org/
BoundsChecker
http://www.xlsoft.com/jp/products/devpartner/dpvc.html
C言語による最新アルゴリズム事典
http://oku.edu.mie-u.ac.jp/~okumura/algo/
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言語仕様書です。始めての…系ではないです。
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C++のバイブルですね。
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C++使いのひとは読んでおいた方が良い。
C++自体のベストプラクティスではないけど、C++を作ったひとの思想がたっぷりつまってる。