プログラマの完全常識 開発者が知っておくべきプロの知恵

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著者 : 矢沢久雄
  • 技術評論社 (2006年12月23日発売)
  • Amazon.co.jp ・本 (320ページ)
  • / ISBN・EAN: 9784774129853

プログラマの完全常識 開発者が知っておくべきプロの知恵の感想・レビュー・書評

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  • フォトリーディングNo.46

    目的:怪しい分野を再確認する

    トリガーワード:コンピュータ、CPU、レジスタ、メモリ、アドレス、I/O、ディスク、ビット、文字コード、OS、アセンブラ、オペランド、オペコード、分岐、C、ポインタ、Java、コンパイラ、インタプリタ、アルゴリズム、ループ、バブルソート、線形探索、二分探索、再帰、ツリー、スタック、キュー、DBMS、ASCII、SQL、ODBC、トランザクション、CSV、XML、OSI、TCP/IP、MAC、IP、圧縮、暗号、設計、テスト

    質問:①ASCIIコードでおさえておくべきことは?
    ②アセンブラ言語の重要ポイントは?
    ③主要アルゴリズムとその特徴は?

    ~20120612ポストレビューここまで~
    ~20120613アクティベーションここから~

    質問に対するまとめ:
    ①7ビットで1文字。2桁の16進数で表記。ASCII以降の文字コード体型の多くは英数字の割り当てがASCIIと同一。09:タブ、0A:改行。
    ②ハードを操作する、記述量多。専用プログラムでマシン語に変換。無駄なく高速。ラベル→行識別、オペコード→命令、オペランド→動作対象
    ③バブルソート(基本交換法):N番目から隣同士を比較、入換。先頭から確定。
    線形探索:目的の値を先頭から1つずつ比較。末尾に晩白を置くと、終了条件との比較を短縮。
    二分探索:中央の要素と比較。ソート必須。

    雑感:【要アクティベーション後追記】

  • 図書館で借りてきたー。
    いい塩梅に基本がまとまってて、飽きずに読み進められるよん。
    以前、借りた「ソフトウェアエンジニアリングの授業」より、こっちのが断然良いですー。

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