- Amazon.co.jp ・本 (144ページ)
- / ISBN・EAN: 9784774173436
感想・レビュー・書評
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小中学生のためのプログラミングの本。
1章 パソコンと友だちになろう
2章 どうぶつをうごかしてみよう
3章 アニメを作ってみよう
4章 思いどおりにうごかしてみよう
5章 音楽やセリフを出してみよう
6章 天敵が登場
7章 天敵にエサをあげてみよう
8章 なかよくなって完成させよう
ふろく みんなに見せてみよう
もくじはこんな感じ。
文部科学省HPから検索して`プログラミン`という子供用プログラミングのHPにログインします。
ログインするところもわかりやすく順をおって説明してくれる。
ただ、全編を通して会話で説明してくれているので
わかりやすいような・・・わかりにくいような。
学校の授業や、パソコン部で、はじめてのプログラミングをやってみる!というにはいいのでは。詳細をみるコメント0件をすべて表示 -
文科省のサイトにプログラミンというプログラミング教育のツールがある。その使い方を紹介。
自由に作る(試行錯誤して作る)vsひな形にそって作る
のでは定着までの時間は違うのか,活動しているときのモチベーションはどうなのか。
仲間と一緒に作るとどうなのか。その状況設定が大切なのかも。
いろいろ可能性を感じさせてくれる。 -
文部科学省が運営する、こどものためのプログラミング体験用WEBアプリケーション。ヒダリン、ジャンピン、スケールン、キガエルン、ナンカイン、トケイン..の絵パーツを組み合わせる。さいせいで実行。
プログラム用パーツのつくりやネーミングになるほど。文部科学省がんばってる。「素晴らしい」サンプル集を整備だ。