ゲーム開発のための数学・物理学入門 改訂版 (Professional game programming)
53人が登録
★3.43
著者:
ウェンディ・スターラー
制作:
山下 恵美子
本
/ ソフトバンククリエイティブ
/ 448ページ
/ 2009年11月27日発売
ISBN/EAN:
9784797356779
登録数: 53
レビュー数: 4
価格:
¥ 2,940
(参考価格:¥ 2,940)
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みんなの感想・レビュー・書評
購入前に手にとって確認されることをおおすすめします。
本書の価値は、読者がちょうど必要とされる数学・物理学なトピックが本書に記載されているかに(強く)掛かっています。
載っているならば説明もコードもわかりやすいのでアタリです。
逆に、ゲームに必要な数学、物理学的基礎を一通り押さえたい、というような用途には必ずしも合わないと思います。トピックのカバレッジという観点では、本書より優れたものがあると思います。
2012-01-11
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ゲーム開発で必要になりそうな数学と物理学について基礎から丁寧に解説されている。注目すべきは、常にプログラミングを意識して書かれているところで、演算コストにもよく気を配っているところに好感が持てる。
後半の物理学の章に入ってからは、例題はゲームのワンシーンを意識して作られており(ゴルフボールをどの方向に飛ばしたい、とか、レーシングカーがどの角度でぶつかった、など)、実際のゲームプログラミングに応用しやすい。
ゲーム開発のビギナーにお勧めの一冊。
http://blog.natsuapps.com/2011/05/beginning-math-and-physics-for-game.html
2011-04-26
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業務と必ずしも完全にマッチングしないが、高校数学物理の復習と、それをプログラミングしたらどうなるか、という頭の体操に。
ゲーム開発というには基本的過ぎる。
2010-11-08
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全4レビュー中 1 - 4件を表示






