ゲーミフィケーションは何の役に立つのか

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制作 : 株式会社ゆめみ  田中 幸 
  • SBクリエイティブ (2014年2月26日発売)
  • Amazon.co.jp ・本 (448ページ)
  • / ISBN・EAN: 9784797374940

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ゲーミフィケーションは何の役に立つのかの感想・レビュー・書評

  • ゲーミフィケーションは何かを理解した上で、世の中にどのようなゲーミフィケーションを使用したアプリ・コンテンツがあるために知るには良い本。
    自分では思いつかないようなアイデア紹介があり参考になる。
    補講の章を最初に読んでおくと、文中で???となることの助けになる。

  • ゲーミフィケーションで成果を出した事例が豊富に紹介されていておもしろい
    うちの会社の事例も紹介されているけど、社内でも知られていない気がする

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ゲーミフィケーションは何の役に立つのかの作品紹介

“おもてなし”のテクノロジー

全米ベストセラー!
いかに顧客と従業員を満足させるか。
ゲーミフィケーションの第一人者が分析する“おもてなし”のメカニズム。
欧米そして日本のゲーミフィケーション最新事例から、あるべき施策を提案する。
マーケティング、事業戦略そして人事部門必読!

謝辞
本書のアプリで掘り下げる
はじめに
読書体験をゲーミファイしよう
■第1部 必勝法としてのゲーミフィケーション
■第2部 チームをエンゲージさせて結果を出す
■第3部 顧客と繋がり、エンゲージし、そして顧客を活用する
「読書体験をゲーミファイしよう」解答集
索引


【ゲーミフィケーション事例】
グーグル、アップル、マイクロソフト、SAP、IBM、NTTデータ、サン・マイクロシステムズ、
CNNジンガ、マクドナルド、日産、フォード、MINI、フォルクスワーゲン、インスタグラム、
フォースクエア、eBay、ナイキ、第一三共、アメリカン航空、ユナイテッド航空、
ロイヤル・ダッチ・シェル、GE、マンパワーグループ、ロレアル、マリオットホテル、ドミノ・ピザ、他多数

ゲーミフィケーションは何の役に立つのかはこんな本です

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