図解入門業界研究最新ゲーム業界の動向とカラクリがよ~くわかる本 (How-nual図解入門業界研究)

著者 :
  • 秀和システム
3.45
  • (2)
  • (1)
  • (8)
  • (0)
  • (0)
本棚登録 : 20
感想 : 2
本ページはアフィリエイトプログラムによる収益を得ています
  • Amazon.co.jp ・本 (213ページ)
  • / ISBN・EAN: 9784798014333

感想・レビュー・書評

並び替え
表示形式
表示件数
絞り込み
  • ゲーム業界のビジネスについてよくわかる本

    目次
    <blockquote>第1章 ゲーム業界の現状とこれまで
    第2章 ゲーム業界の主要な企業
    第3章 ゲーム業界の仕組みと仕事
    第4章 ゲーム業界の法律とルール
    第5章 ゲーム業界の問題点
    第6章 注目を集めるオンラインゲーム市場
    第7章 ゲーム業界の最新動向
    第8章 ゲーム業界の未来
    </blockquote>
    こう、ざっと目次を書くだけでも、目的のよくわかる本だね。
    ゲーム業界の現状と未来について書かれている。

    学生向けには第2章は非常に役に立つだろう。大手メーカーのポジションがわかる。
    一方、三章、四章は裏側の話、実際のビジネスの話になってくる。
    五章は問題点で、6〜8章は今後の話。

    ただ、WBSとか日経とか読んでいれば大体追いつける話だったりするので、
    やっぱりこれからモデルを学ぶ人向けのまとめ本だろうね。

橘寛基の作品

  • 話題の本に出会えて、蔵書管理を手軽にできる!ブクログのアプリ AppStoreからダウンロード GooglePlayで手に入れよう
ツイートする
×