Head Firstデザインパターン ―頭とからだで覚えるデザインパターンの基本

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制作 : 佐藤 直生  木下 哲也  有限会社 福龍興業 
  • オライリージャパン (2005年12月2日発売)
  • Amazon.co.jp ・本 (604ページ)
  • / ISBN・EAN: 9784873112497

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Head Firstデザインパターン ―頭とからだで覚えるデザインパターンの基本の感想・レビュー・書評

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  • 高いけど、それに見合う価値があります!

    パターンをどういう状況で使うべきか、その背景まで考えられているので、読みやすいはず!

  • o

  • 出版社による正誤表:
    http://www.oreilly.co.jp/books/4873112494/

    非公式正誤表あります (登録 3 件):
    http://public-errata.appspot.com/errata/book/4-87311-249-4/

  • 実例をベースに説明が入るので分厚い割に読みやすい。Javaに依存した説明があった点が残念。

  • よく使われるデザインパターンが載っています。
    ひとまず、ここに書いてあるのを完璧にすれば
    よいのではないかと思って読みました。

    シリーズ共通でイラストの使いかたとかはその
    ままです。少し順序的に分かりづらい所あるか
    もしれないので、まとめと、定義とかを先に見
    た方が、最初の導線の意味とかが分かりやすく
    なる感じがあるので、その方法で進めました。
    コードの誤植とかが多くて少し大変だと思いま
    すがパターンの入門として、どういうものがあ
    るのか知るのには非常によい本であると思いま
    す。

    優れたオブジェクト指向プログラマになるため
    の道具としてパターンを捕らえていて、それを
    説明してくれるのが非常によい所だと思います。

  • 意外に分かりやすくて入門書として結城さんの本よりオススメかも。これで何年も放置していたGoF本に挑めそうだ。他のHead First本も読みたくなった。

  • ★を10個つけたいくらいの良書だと思います。
    技術書って、堅苦しいイメージがありそうですが、本書はイラストが多く非常にフランク。
    豊富なイラストと軽快な語り口のおかげで楽しみながら学習できます。

    本書は、システム開発のよくある失敗例から始まり、ひとつひとつ問題解決法を
    読者に考えさせ、最終的にパターンに行き着くというストーリー構成です。
    だから納得しやすい。
    保守性や拡張性が高いシステムについての理解が深まるでしょう。

    個人的に、オブジェクト指向の初級者~中級者が読むべき本と思います。
    abstract classやinterfaceを使いこなせない人にとっては感動を与えるでしょう。(自分がそうでした)

  • 結城さんのデザパタ本と合わせて読んでる。やっと委譲の効果がわかった

  • 使い方次第(笑)のデザインパターンについてわかりやすく解説している

  • 頭に入ってきやすくて、最後まで読みやすかった。
    例を挙げる時にも、ピザの注文方法や作り方など、イメージが湧きやすいものを選んでいて読んでいてスゴク面白かった。
    そのデザパタを知らない人に教えるときに本の例を挙げて説明すると、わかりやすい説明ができると思う。

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Head Firstデザインパターン ―頭とからだで覚えるデザインパターンの基本の作品紹介

初めて学ぶ方、過去に挫折した経験のある方、知識を確固たるものにしたい方を対象に、イラストや写真を使ってやさしく楽しく解説する人気のHead Firstシリーズのデザインパターン編。刺激的なレイアウト、思わず膝を叩く見事なたとえ、引き込まれる小話、楽しいクイズやパズルで飽きることなく読み進むことができます。複雑難解なデザインパターンの概念が面白いほどよくわかる、目からウロコの画期的な書籍です。

Head Firstデザインパターン ―頭とからだで覚えるデザインパターンの基本はこんな本です

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