14歳からはじめる リアルに動く!ゲーム物理プログラミング教室 C言語編―Windows 98/2000/Me/XP/Vista対応

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著者 : 大槻有一郎
  • ラトルズ (2006年12月1日発売)
  • Amazon.co.jp ・本 (303ページ)
  • / ISBN・EAN: 9784899771807

14歳からはじめる リアルに動く!ゲーム物理プログラミング教室 C言語編―Windows 98/2000/Me/XP/Vista対応の感想・レビュー・書評

  • C言語とOpenGLでビリヤードのプログラムを作るときに球の速度計算をするのに役に立った。その他の内容は覚えてない...

  • 著者後書きに「今回本を書くにあたって、物理の勉強をし直した」というような記述が・・・オイオイオイ(苦笑)。もうこの下りが象徴するような内容となってしまっている。とにかく駆け足で公式を羅列するような内容に終始してしまっており、この本だけでベクトルとか物理とか会得しようってのは多分ムリ。なにより、このシリーズ恒例となってしまってる誤記が、どうやらこの本でもあるようですし。正直解説されてることが本当に合ってるのかどうかも不安に。

    ただ、ゲームのどういった場面で物理の知識を生かせば良いか、というものを掴み取るには、まあまあ有意義な一冊であると思う。その辺を加味して、評価はこの点数。でも心境的には2に近い3かな・・・。ゲーム制作用の物理の参考書は他にもいくつか出ているので、そういったものと平行して読むことをお勧めしたい。

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14歳からはじめる リアルに動く!ゲーム物理プログラミング教室 C言語編―Windows 98/2000/Me/XP/Vista対応の作品紹介

あ、こうすればリアルに動くのか!…と誰でも気がつく、ゲームのための物理計算入門。

14歳からはじめる リアルに動く!ゲーム物理プログラミング教室 C言語編―Windows 98/2000/Me/XP/Vista対応はこんな本です

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