世界樹の迷宮II 諸王の聖杯(特典無し)

  • アトラス
3.93
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本棚登録 : 352
感想 : 36
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  • Amazon.co.jp ・ゲーム
  • / ISBN・EAN: 4984995900322

感想・レビュー・書評

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  • まず、「中断セーブ」がついたのが本当に嬉しい。
    前作ではなかったので、街に戻らなければいけなかったのが
    今作からはWIZのように、ダンジョン内でもセーブができるようになった。
    (ただし、中断記録から再開した場合、そのデータは消える。
    きちんとセーブするには、街の宿屋で。)

    あとは前作とほとんど変化なしといったところ。
    迷宮自体も前と同じだが、モンスターのグラフィックがちょっとキレイになった。

    世界樹の迷宮といえば、やはり、このグラフィック全盛時代にあって
    ちょっと懐かしく、ゲーム性満点のシステムが搭載されている点だろう。
    キャラグラフィックは用意されているものの、一言も喋らず。
    まさに「現代版WIZ」と言える。
    日本産のWIZがコケ続けているなか、世界樹シリーズは安定している。
    女神転生を作ったアトラスは、またもや大きな仕事を成し遂げてくれた。

    面白い。普通に面白い。こんなゲームを待っていた。
    ダンジョン内を徘徊してモンスターを倒し、伐採や採掘を行いながら
    各種クエストを作業的?にこなし、地図を自分で描いていく・・・。
    ひと昔前の「冒険RPG」が確かにそこにある。

    敵が動くわけでもなければ、キャラが話さないので、
    自分で「物語やキャラの設定を想像する」という、あのWIZの精神が
    間違いなく受け継がれていると思う。もはや「日本産WIZ」は
    世界樹の迷宮でいいと思うのだがいかがだろうか。

    このゲームは近年稀に見る「アタリ」と言えるだろう。

  • はじめての世界樹。
    バグが多いのでネタバレ嫌な人もwikiのバグ報告ページだけはチェックすべき。

  • 3DダンジョンRPGです。前作から、インターフェイスの改良や新職業の追加など。
    バグ情報を調べてからプレイした方がいい…ということでしたが(苦笑)
    作品的には、地道なレベルアップやお金稼ぎなどが好きな方向け。
    自分にはやや難易度が高く、未クリアです。

  • 長い長いダンジョンをじわじわ攻略していく感覚が好き。
    最初のミッションが大変すぎるので4つ星にしたけれど、シリーズで一番好きです。

  • 世界樹シリーズは個人的には2が一番好き。

    2>3=4>1

    的な。良く出来てたと思う。

  • こんなタイプのダンジョン探索系のゲームは
    昔ワープロソフトでやった記憶がある。

    最初難しいけど慣れたら作業ゲー。

  • 前作より楽しめました。システムになれるといい感じなのかも。

  • 楽しかった!!キャラ育成楽しい。

  • 可愛いキャラクターだけど世界観やストーリーはわりとシリアス。
    序盤で何度も全滅するのは当たり前。
    そんな世界樹シリーズが大好きです。
    どこに何があるか、何がいるかわからない中を手探りで進んでいく。
    進みながら自分で地図を作っていくマッピングシステムが楽しい。

  • そこそこ

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著者プロフィール

代表作に『ペルソナ』シリーズ、『真・女神転生』シリーズ、『世界樹の迷宮』シリーズ、『デビルサバイバー』シリーズを持つゲームメーカー。
『ペルソナシリーズ』最新作の『ペルソナ5』は全世界累計出荷数が200万本突破(2017年12月1日)!

「2018年 『オーディンスフィア ちいさな妖精女王(3)』 で使われていた紹介文から引用しています。」

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