シャドウ・オブ・モルドール

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  • ワーナー・エンターテインメント・ジャパン (2014年12月25日発売)
  • PlayStation 4
  • Amazon.co.jp ・ゲーム
  • / ISBN・EAN: 4548967113983

シャドウ・オブ・モルドールの感想・レビュー・書評

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  • 狭めのオープンワールドTPS視点アクションRPG。
    テーマは指輪物語でベースはアサシンクリード。

    でもウルクと呼ばれる敵の社会性が本作の差別化要素で、面白い。
    性格や個性に紐付いた弱点やセリフが設定されてる上、敵の隊長を倒すとその地位に雑魚だった奴が時間差で上り詰めたり、主人公を倒した敵は昇格したり。
    ゲーム内時間に応じて敵が権力を増すためのアレコレ(他の隊長を殺したり、宴をして士気を高めたり)するので、それらも阻止しないと敵は強大になっていく。

    このライブ感を構成しているのは時間経過による環境変化だけでなく、主人公を軸としていない関係においても、それぞれのウルクが互いに影響を与えあっていると、ユーザーが感じられるところだと思う。

    敵の思考を読んで隊長の弱点を見つけて闘うところなんかも、敵の個、人格に着目した作りになっていてとても秀逸。

    久々に面白いゲーム遊べて嬉しい。

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