趣味が合う人が、 一人でもいればいい(笑)
飯嶋圭人さん
時雨沢 恵一 黒星 紅白
メディアワークス (2005年10月)
小説
メディアワークス (2004年10月)
メディアワークス (2006年10月)
宮部 みゆき
講談社 (1996年07月13日)
田中 芳樹 丹野 忍
光文社 (2006年12月07日)
田中 芳樹
光文社 (2005年09月22日)
光文社 (2004年02月20日)
光文社 (2003年11月28日)
光文社 (2003年08月21日)
光文社 (2003年05月21日)
光文社 (2003年02月21日)
講談社 (2003年06月06日)
講談社 (2000年08月17日)
講談社 (1997年12月03日)
講談社 (1996年05月16日)
講談社 (1992年04月07日)
講談社 (1994年11月24日)
講談社 (1987年07月29日)
講談社 (1990年06月12日)
講談社 (1991年09月02日)
講談社 (1989年12月26日)
講談社 (1988年10月31日)
講談社 (1989年04月03日)
講談社 (1988年03月30日)
スクウェア (1999年02月11日)
ゲーム
給与振込みの新システムが斬新でした。
アトラス (2006年07月13日)
主人公がいかに他キャラをメロメロさせられるか…そんなゲーム。
スクウェア (2000年07月07日)
シリーズ中、2番目くらいに話す主人公(笑)
コナミ (2004年08月19日)
船の操作に慣れるまでが、 このゲームを極めるポイント。
スクウェア (1999年03月11日)
EDを2桁は見たゲーム。
スクウェア・エニックス (2006年08月24日)
Game
2007年中に必ずプレイしたい!!
スクウェア (2002年01月31日)
祈り子様が一番強いゲーム(笑)
櫻井孝宏
ソニー・ピクチャーズエンタテインメント (2005年09月22日)
その他
スクウェア (2001年07月19日)
涙が枯れるほど泣いた作品。
綾辻 行人
講談社 (1991年09月)
読み終えた後、速攻で読み直した。
メディアワークス (2000年07月)
世界は美しい。 だからこそ…。
メディアワークス (2002年08月)
メディアワークス (2001年01月)
メディアワークス (2001年07月)
メディアワークス (2000年10月)
メディアワークス (2002年01月)
メディアワークス (2003年06月)
島田 荘司
講談社 (1994年12月07日)
この本で人を殴ったら、 絶対に昏倒させられると思う(笑)
講談社 (1987年07月08日)
実際にトリックを紙に書いてみた。 貴方もぜひトリックに頭を捻ってみてください。
有栖川 有栖 椎谷 健吾
講談社 (1999年05月14日)
有栖川 有栖 綾辻 行人
講談社 (1995年03月07日)
有栖川 有栖
講談社 (1997年06月02日)
講談社 (1994年07月28日)
角川書店 (1993年12月)
綾辻 行人 相澤 啓三
講談社 (1992年09月03日)
綾辻 行人 皆川 博子
講談社 (1995年06月07日)
綾辻 行人 太田 忠司
講談社 (1993年05月06日)
講談社 (1996年06月13日)
講談社 (1992年03月)
講談社 (1991年07月04日)
講談社 (1994年06月06日)
講談社 (1993年07月06日)
講談社 (1992年07月03日)
コナミ (2006年02月23日)
コナミ (2002年07月11日)
コナミ (1998年12月17日)
コナミ (1996年11月29日)
アトラス (2000年06月29日)
アトラス (1999年06月24日)
スクウェア・エニックス (2006年03月16日)
スクウェア (1997年01月31日)
スクウェア (1998年03月19日)
スクウェア (1990年04月27日)
スクウェア (1991年07月19日)
スクウェア (1997年10月02日)
スクウェア (1992年12月06日)
スクウェア (2003年03月13日)
アトラス (1996年09月20日)
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