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ぼっちの時間の過ごし方(kosukefukui)


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ぼっちの時間の過ごし方»

まだ本気出してないだけ

入門 ゲーム理論と情報の経済学
入門 ゲーム理論と情報の経済学

神戸 伸輔 / 日本評論社 / 2004年10月

ネタバレ  その名の通り、ゲーム理論、情報の経済学の入門書としては、例も分かりやすく、数式を抜かしすぎずおすすめの一冊。

攻殻機動隊 (1)    KCデラックス
攻殻機動隊 (1) KCデラックス

士郎 正宗 / 講談社 / 1991年10月02日

ネタバレ  TVアニメや映画では語られていない、技術的な詳細が随所い描かれている。ストーリーもアニメで見るよりも分かりやすいと思う...

考えの整頓
考えの整頓

佐藤雅彦 / 暮しの手帖社 / 2011年11月01日

東大生はバカになったか (文春文庫)
東大生はバカになったか (文春文庫)

立花 隆 / 文藝春秋 / 2004年03月12日

ネタバレ  教養とは何かについて簡単に答えてくれる訳ではないが(そんなものは分からないのかも知れないが)、教養がいかに大学生、東大...

何度も読みたい広告コピー
何度も読みたい広告コピー

- / パイインターナショナル / 2011年11月28日

ネタバレ  「いかに面白いコピーを書くか」という所謂ハウツー本ではない。電車で、学校で、コンビニで、雑誌で、読み飛ばすことのでき...

文明の逆説―危機の時代の人間研究 (講談社文庫)
文明の逆説―危機の時代の人間研究 (講談社文庫)

立花 隆 / 講談社 / 1984年06月

このままの勢いで情報量、知識量が増加していった場合どうなるのだろう。小学生が相対性理論を学んじゃうような日が来るんだ...

ジェノサイド
ジェノサイド

高野 和明 / 角川書店(角川グループパブリッシング) / 2011年03月30日

立花隆の『文明の逆説』がもとになって生まれた作品。しばらくSFの大作から遠ざかっていたため、これが壮大なスケールなのか...

予算がなくてもステキなデザインのフライヤー・コレクション
予算がなくてもステキなデザインのフライヤー・コレクション

グラフィック社 編集部 / グラフィック社 / 2010年12月10日

フライヤーの裏面のデザインまできちんと載せてあるのでありがたい。サンプル数もかなりのボリュームがあって参考になる。シ...

虚妄の成果主義 日本型年功制復活のススメ (ちくま文庫)
虚妄の成果主義 日本型年功制復活のススメ (ちくま文庫)

高橋 伸夫 / 筑摩書房 / 2010年09月08日

本書と真っ向からぶつかる成果主義万歳みたいな本をまだ読んだ事が無いので、何とも言えないけれどワークモチベーションの話...

折り返し点―1997~2008
折り返し点―1997~2008

宮崎 駿 / 岩波書店 / 2008年07月16日

出発点―1979~1996
出発点―1979~1996

宮崎 駿 / スタジオジブリ / 1996年08月

災害ユートピア―なぜそのとき特別な共同体が立ち上るのか (亜紀書房翻訳ノンフィクションシリーズ)
災害ユートピア―なぜそのとき特別な共同体が立ち上るのか (亜紀書房翻訳ノンフィクションシリーズ)

レベッカ ソルニット / 亜紀書房 / 2010年12月17日

ネタバレ  災害後、ユートピア的な空間が突如現れる。その事例がずらずらと並べられている。ただ、立ち上がる(可能性がある)ことは分...

一九八四年[新訳版] (ハヤカワepi文庫)
一九八四年[新訳版] (ハヤカワepi文庫)

ジョージ・オーウェル / 早川書房 / 2009年07月18日

マンキュー経済学〈2〉マクロ編
マンキュー経済学〈2〉マクロ編

N.グレゴリー マンキュー / 東洋経済新報社 / 2001年03月

マンキュー経済学〈1〉ミクロ編
マンキュー経済学〈1〉ミクロ編

N.グレゴリー マンキュー / 東洋経済新報社 / 2000年04月

戦略とゲームの理論
戦略とゲームの理論

小島 寛之 / 東京図書 / 2011年09月08日

「フクシマ」論 原子力ムラはなぜ生まれたのか
「フクシマ」論 原子力ムラはなぜ生まれたのか

開沼 博 / 青土社 / 2011年06月16日

現地の「リアリティ」を中央の人は分かってない。そう言われたら閉口せざるを得ない。


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