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The Diary of a Young Girl: The Definitive Edition
Anne Frank / Bantam / 1997年02月03日
Open: An Autobiography
Andre Agassi / HarperCollins Publishers Ltd / 2010年08月10日
The Greatest Show on Earth: The Evidence for Evolution
Richard Dawkins / Free Press / 2009年09月22日
進化論の証拠を示す読み物。創造論者に進化論を説明するために読んでおくと便利。 「事実」「証拠」という言葉がその厳密...
Crossing the Chasm: Marketing and Selling Disruptive Products to Mainstream Customers (Collins Business Essentials)
Geoffrey A. Moore / HarperBusiness / 2002年08月20日
ハイテク製品をメインストリームに受け入れられるために、マーケットをどのように区切って考え、それぞれに対してどうアプロ...
Peopleware: Productive Projects and Teams
Tom Demarco / Dorset House / 1999年02月01日
ソフトウェア開発は複数人で頭を使うという珍しい形態の労働。それをマネジメントするに当たっては、人をうまく(大事に)扱...
アート・オブ・アジャイル デベロップメント ―組織を成功に導くエクストリームプログラミング (Theory in practice)
James Shore / オライリージャパン / 2009年02月18日
アジャイル開発を始める前に読むとすごく役に立ちそう。 原則や思想から、XPというひとつの手法体系で行われる個々の具体...
Patriot Games (Jack Ryan)
Tom Clancy / Berkley / 1988年07月01日
アクションや情報戦の描写は面白い。 登場人物は割と多いが、主要な数人以外はキャラが薄くて馴染みにくかった。 敵組...
The Code Book: The Science of Secrecy from Ancient Egypt to Quantum Cryptography
Simon Singh / Anchor / 2000年08月29日
簡単な置き換え暗号からエニグマ、RSAまで、暗号化と暗号解析の進化の歴史をドラマティックに辿れる読み物。途中ヒエログリフ...
プロジェクトX挑戦者たち〈2〉復活への舞台裏 (NHKライブラリー)
NHKプロジェクトX制作班 / 日本放送出版協会 / 2003年12月
詳細がかなり端折ってあるしそれぞれのストーリーが短く完結しているので、さらっと読めた。技術面より人間ドラマの面が強調...
Predictably Irrational: The Hidden Forces That Shape Our Decisions
Dan Ariely / Harpercollins / 2008年02月
人間は時として不合理な選択をするが、それはランダムなものでもなんでもなく、法則に則った同じような過ちばかりなのだとい...
Made to Stick: Why Some Ideas Survive and Others Die
Chip Heath / Random House / 2007年01月02日
あの黄色い本「広告コピーってこう書くんだ!読本」と同じくらいとまではいかないが、僅差で迫る良書だった。 世の中には...
失敗学―デザイン工学のパラドクス
ヘンリ ペトロスキ / 青土社 / 2007年07月
残念な一冊だった。おすすめできない。著者の言いたいことはただ一つ「デザイナーは成功よりも失敗から多くを学ぶべき」とい...
脳が冴える15の習慣―記憶・集中・思考力を高める (生活人新書)
築山 節 / 日本放送出版協会 / 2006年11月
集中したら2時間強で読めてしまった。まとめると、 * 朝起きてからと夜寝る前の行動はパターン化することで良いスター...
地頭力を鍛える 問題解決に活かす「フェルミ推定」
細谷 功 / 東洋経済新報社 / 2007年12月07日
頭が良くなるというより、頭の使い方が良くなる。そういう意味で地頭力を鍛えるというタイトルは若干語弊がある。 内容は...
そうだったのか! 現代史 (そうだったのか! シリーズ) (集英社文庫)
池上 彰 / 集英社 / 2007年03月20日
けっこう分かりやすかったし分量も小さくまとめてあったのでよかった。ただ、最後はすこし駆け足になる印象。 願わくば索引を...
サイエンス・インポッシブル―SF世界は実現可能か
ミチオ カク / 日本放送出版協会 / 2008年10月25日
SFの世界に出てくるようなテクノロジーがどのような技術によって実現されるか、またどれくらい時間が経てば現実のものとなる...
Humane Interface, The: New Directions for Designing Interactive Systems (ACM Press)
Jef Raskin / Addison-Wesley Professional / 2000年03月29日
UIの理想について熱く語る。常識に囚われないラディカルなアイデアがいっぱい詰まったもので、とても読み応えがあった。知ら...
広告コピーってこう書くんだ!読本
谷山 雅計 / 宣伝会議 / 2007年09月15日
素晴らしい。広告コピーに限らず何かを作るという行為全般にあてはまる。分かっているべきで分かっていないことを端的に説か...
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