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私が欲しい本やオススメ本を紹介しています。2006/11/10より
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- インセンティブ 自分と世界をうまく動かす タイラー・コーエン (2009-10-22)
- C言語プログラミング (情報工学テキストシリーズ 1) 渡部 広一 (2010-06-24)
- 13歳からはじめる ゼロからのC言語ゲームプログラミング教室 初級編―Windows XP/Vista/7対応 大槻 有一郎 (2010-04)
- Apple MacBook Pro 2.53GHz 15.4インチ MC118J/A (2009-06-10)
- acer Aspireone 751 AO751-BW26 ホワイト ()
- 退職・転職を考えたらこの1冊 改訂4版 (はじめの一歩) 岡田 良則 (2008-10-29)
- 就活前の必読本「あなたの会社選び」をコンサルティングします 内山 力 (2007-12-05)
- Computational Geometry in C (Cambridge Tracts in Theoretical Computer Science) Joseph O'Rourke (2001-02-15)
- 日本人がコンピュータを作った! (アスキー新書 154) 遠藤 諭 (2010-06-09)
- コンピュータ・ジオメトリ―計算幾何学:アルゴリズムと応用 M. ドバーグ,M.ファン クリベルド,M. オーバマーズ,O. チョン (2010-02)
- コンピュータ・ジオメトリ―計算幾何学:アルゴリズムと応用 M.ドバーグ (2000-01)
- 出題者心理から見た入試数学 (ブルーバックス) 芳沢 光雄 (2008-10-21)
- Computer Science: Theory and Applications: Second International Symposium on Computer Science in Russia, Csr 2007, Ekaterinburg, Russia, September 3-7, 2007, Proceeding (Lecture Notes in Computer Science / Theoretical Computer Science and General Issues) (2007-09-14)
- AMD PhenomII X6 1090T BE TDP 125W HDT90ZFBGRBOX (2010-04-29)
- ASROCK 870 Extreme3 ATX AMD AM3 ()
- BIOSTAR マザーボード TA790GX A3+ ()
- BIOSTAR SocketAM3 MicroATXマザーボード TA890GXE + BIO REMOTE(初回限定リモコン付き) ()
- TA785G3 マザーボード BIOSTAR ()
- リバースエンジニアリング ―Pythonによるバイナリ解析技法 (Art Of Reversing) Justin Seitz (2010-05-22)
- そのまま使える iPhoneアプリプログラム 畑 圭輔,岸川克己 (2010-05-25)
- デコンパイリングJava ―逆解析技術とコードの難読化 (Art Of Reversing) Godfrey Nolan (2010-06-03)
- 12ステップで作る組込みOS自作入門 坂井 弘亮 (2010-05)
- その英語、ネイティブはカチンときます (青春新書INTELLIGENCE) デイビッド・セイン,岡 悦子 (2010-02-02)
- ゲームグラフィックス 2009― ゲームの画づくりに特化した珠玉のメイキングブック! (WORKS BOOKS) ワークスコーポレーション書籍編集部 (2009-09-01)
- アルゴリズムクイックリファレンス George T. Heineman,Gary Pollice,Stanley Selkow (2010-04-26)
- ゲームプログラミング入門 鎌田 茂雄 (2010-01-27)
- リアルな動きのための ゲーム物理プログラミング XELF (2009-10-23)
- Modern Compiler Implementation in Java Andrew W. Appel (2002-11)
- Compiler Construction: 19th International Conference, CC 2010 Held As Part of the Joint European Conferences on Theory and Practice of Software, ETAPS 2010 Paphos, Cyprus, M (Lecture Notes in Computer Science) (2010-04-21)
- Programming Language Processors in Java: Compilers and Interpreters David Watt,Deryck Brown (2000-04-15)
- The Compiler Design Handbook: Optimizations and Machine Code Generation, Second Edition (2007-12-07)
- Modern Compiler Implementation in ML Andrew W. Appel (2004-07-08)
- Advanced Compiler Design and Implementation Steven Muchnick (1997-08-15)
- Writing Compilers and Interpreters: A Software Engineering Approach Ronald Mak (2009-09-28)
- Compilers: Principles, Techniques, and Tools Alfred V. Aho,Monica S. Lam,Ravi Sethi,Jeffrey D. Ullman (2006-10-15)
- Languages and Compilers for Parallel Computing: 22nd International Workshop, Lcpc 2009 Newark, De, USA, October 8-10, 2009, Revised Selected Papers (Lecture Notes in Computer Science) (2010-07-16)
- Ssa-based Compiler Design (2012-06-02)
- Modern Compiler Design Dick Grune,Henri E. Bal,Ceriel J. H. Jacobs,Koen G. Langendoen,Kees van Reeuwijk (2013-09-07)
- Crafting a Compiler Charles N. Fischer (2010-01)
- Modern Compiler Implementation in C Andrew W. Appel (2004-07-08)
- Compilers: Principles, Techniques and Tools Alfred V. Aho,Monica S. Lam,Ravi Sethi,Jeffrey D. Ullman (2006-09-22)
- Compilers: Principles, Techniques, & Tools with Gradiance (pkg) (2nd Edition) Alfred V. Aho,Monica S. Lam,Ravi Sethi,Jeffrey D. Ullman (2007-10-15)
- Compilers Alfred V. Aho,Ravi Sethi,Jeffrey D. Ullman (1986-01-01)
- 寄せの手筋200 (最強将棋レクチャーブックス) 金子 タカシ (2010-04)
- 変わりゆく現代将棋 下 羽生 善治 (2010-04-23)
- 変わりゆく現代将棋 上 羽生 善治 (2010-04-23)
- 社長になる人に知っておいてほしいこと 松下 幸之助 (2009-08-29)
- 人生と仕事について知っておいてほしいこと 松下 幸之助 (2009-12-22)
- リーダーになる人に知っておいてほしいこと 松下 幸之助 (2009-03-24)
- 最大値と最小値の数学〈下〉 (シュプリンガー数学リーディングス) P.J. ナーイン (2010-05-01)
- 最大値と最小値の数学〈上〉 (シュプリンガー数学リーディングス) P.J.ナーイン (2010-05-01)
- アルゴリズムC〈第1巻〉基礎・整列 R. セジウィック (1996-09)
- 組込みソフトウェア開発における品質向上の勧め ―ユーザビリティ編(SEC BOOKS) (2006-06-22)
- ユーザビリティエンジニアリング原論―ユーザーのためのインタフェースデザイン (トッパン情報デザイン選書) ヤコブ ニールセン (1999-07)
- ユーザビリティエンジニアリング原論―ユーザーのためのインタフェースデザイン (情報デザインシリーズ) ヤコブ ニールセン (2002-07)
- ユーザビリティエンジニアリング―ユーザ調査とユーザビリティ評価実践テクニック 樽本 徹也 (2005-10)
- 情報科学の基礎 (情報科学セミナー) 足立 暁生 (1990-03)
- スイッチング理論と応用 (情報科学セミナー) 足立 暁生 (1990-04)
- マルチスプライン (情報科学セミナー) チャールズ・K. チュウイ (1991-09)
- 情報の構造〈下〉ネットワークアルゴリズムとデータ構造 (情報数学セミナー) 浅野 孝夫 (1994-03)
- 情報の構造〈上〉データ構造とグラフアルゴリズム (情報数学セミナー) 浅野 孝夫 (1994-03)
- グラフィックス (情報数学セミナー) 大石 進一,牧野 光則 (1994-07)
- 化学者のための人工知能入門 (化学セミナー) (1995-09)
- 関数プログラミング (情報数学セミナー) 萩谷 昌己 (1998-03)
- 人工生命と進化システム (情報科学セミナー) (1998-03)
- 遺伝的アルゴリズムの方法 (情報科学セミナー) メラニー・ミッチェル (1997-07)
- ウェーブレット応用―信号解析のための数学的手法 (数理科学セミナー) チャールズ・K. チュウイ (1997-12)
- アルゴリズム論―理論と実際 (情報科学セミナー) ジル ブラッサール,ポール ブラットレー (1992-03)
- 遺伝的プログラミング (情報科学セミナー) 伊庭 斉志 (1996-06)
- 形式言語理論入門 (情報科学セミナー) R. モル,A. クフォーリ,M. アービブ (1995-12)
- 大学新入生の数学―高校から大学へのステップアップ 田澤 義彦 (2008-03)
- 一流の科学者が書く英語論文 アン・M・コーナー (2010-01-20)
- 同時通訳が頭の中で一瞬でやっている英訳術リプロセシング 田村 智子 (2010-03-27)
- カリスマ同時通訳者が教える ビジネスパーソンの英単語帳 関谷 英里子 (2009-12-20)
- ソフトウェアローカリゼーション実践ハンドブック―海外ソフトウェア開発の現場から 板垣 政樹,大野 由美,小坂 貴志 (1999-07)
- 道徳の系譜 (岩波文庫) ニーチェ (1964-10)
- 高速フーリエ変換とその応用 (ディジタル信号処理シリーズ) 佐川 雅彦,貴家 仁志 (1992-05)
- ディジタル・アナログ信号処理のためのやさしいフーリエ変換 松尾 博 (1986-04)
- 音の物理 (音響入門シリーズ) 東山 三樹夫 (2010-02)
- ディジタルフーリエ解析 2 上級編 [音響入門シリーズ] 城戸 健一 (2007-04-01)
- ディジタルフーリエ解析 1 基礎編 (1) [音響入門シリーズ] 城戸 健一 (2007-04-01)
- CUDA高速GPUプログラミング入門 岡田 賢治 (2010-03)
- ペトリネットとその応用 (1992-05)
- ペトリネットの理論と実践 (システム制御情報ライブラリー) 青山 幹雄,内平 直志,平石 邦彦 (1995-11)
- ペトリネットの基礎 奥川 峻史 (1995-05)
- ペトリネット理論入門―並列同時進行の表現と解析 ヴォルフガング ライシッヒ (1988-01)
- 実例ペトリネット―その基礎からコンピュータツールまで 椎塚 久雄 (1992-06)
- ペトリネット入門―情報システムのモデル化 J.L.ピータースン (1984-01)
- ペトリネットによる離散事象システム論 熊谷 貞俊,薦田 憲久 (1995-03)
- ペトリネットの解析と応用 (アルゴリズムシリーズ) 村田 忠夫 (1992-12)
- これだけは理解しておきたい ソフトウェア開発の知識 白井豊 (2008-12-25)
- 新版 C言語プログラミングのエッセンス (SOFTBANK BOOKS) 結城 浩 (1996-01)
- Perlで作るCGI入門 基礎編―生きたホームページを作るために (SOFTBANK BOOKS) 結城 浩 (1998-01)
- C言語プログラミングレッスン 入門編―ANSI対応 (SOFTBANK BOOKS) 結城 浩 (1998-11)
- C言語プログラミングレッスン〈入門編〉 結城 浩 (1994-06)
- Java言語プログラミングレッスン〈上〉Java言語を始めよう 結城 浩 (1999-06)
- C言語プログラミングレッスン〈文法編〉 (SOFTBANK BOOKS) 結城 浩 (1995-08)
- Java言語で学ぶデザインパターン入門 マルチスレッド編 結城 浩 (2002-06)
- 結城浩のWiki入門 ~YukiWikiではじめる みんなで作るWebサイト~ 結城 浩 (2004-03-30)
- 改訂版 Java言語プログラミングレッスン (下) 結城 浩 (2003-10)
- 結城浩のPerlクイズ 結城 浩 (2002-08)
- Java言語プログラミングレッスン〈下〉オブジェクト指向を始めよう 結城 浩 (1999-07)
- Perl言語プログラミングレッスン 入門編 結城 浩 (2001-01)
- Perlで作るCGI入門 応用編―生きたホームページを作るために (SOFTBANK BOOKS) 結城 浩 (1998-07)
- C言語プログラミングのエッセンス (C MAGAZINEベストセレクション) 結城 浩 (1993-08)
- Java言語で学ぶデザインパターン入門 結城 浩 (2001-06)
- 数学ガール 下 (MFコミックス フラッパーシリーズ) 日坂 水柯,結城 浩 (2009-07-23)
- 改訂版 Java言語プログラミングレッスン (上) 結城 浩 (2003-10)
- 新版C言語プログラミングレッスン 文法編 結城浩 (2006-08-30)
- 改訂第2版 Java言語プログラミングレッスン (下) 結城 浩 (2005-10-26)
- 増補改訂版 Java言語で学ぶデザインパターン入門 マルチスレッド編 結城 浩 (2006-03-21)
- 新版Perl言語プログラミングレッスン入門編 結城浩 (2006-10-21)
- Java言語で学ぶリファクタリング入門 結城 浩 (2007-01-27)
- 数学ガール 上 (MFコミックス フラッパーシリーズ) 結城 浩 (2008-11-22)
- 数学ガール/ゲーデルの不完全性定理 結城 浩 (2009-10-27)
- 新版C言語プログラミングレッスン 入門編 結城浩 (2006-08-30)
- 数学ガール/フェルマーの最終定理 結城 浩 (2008-07-30)
- 改訂第2版 Java言語プログラミングレッスン (上) 結城 浩 (2005-10-26)
- 増補改訂版Java言語で学ぶデザインパターン入門 結城 浩 (2004-06-19)
- プログラマの数学 結城 浩 (2005-03-24)
- 数学ガール 結城 浩 (2007-06-27)
- Modern C++ Design―ジェネリック・プログラミングおよびデザイン・パターンを利用するための究極のテンプレート活用術 (C++ In‐Depth Series) アンドレイ アレキサンドレスク (2001-12)
- C++ Coding Standards―101のルール、ガイドライン、ベストプラクティス (C++ in‐depth series) ハーブ サッター,アンドレイ アレキサンドレスク (2005-10)
- Effective STL―STLを効果的に使いこなす50の鉄則 スコット メイヤーズ (2002-01)
- STL―標準テンプレートライブラリによるC++プログラミング 第2版 ディビッド・R. マッサー,アトゥル サイニ,ギルマー・J. ダージ (2001-12)
- Boost C++ Libraryプログラミング 稲葉 一浩 (2004-05)
- Boost C++ Librariesプログラミング 稲葉 一浩 (2007-07)
- 東プレ Realforce108UH 静電容量無接点方式統一荷重108USBキーボード(白) SA0100 (2007-03-28)
- 12歳からはじめるHSPわくわくゲームプログラミング教室 Windows 95/98/2000/Me/XP対応 大槻 有一郎 (2004-05)
- 12歳からはじめるHSP 3Dゲームプログラミング教室―Windows 95/98/2000/Me/XP対応 大槻 有一郎 (2005-05)
- 15歳からはじめるJavaオンラインゲームプログラミング教室―Windows XP/Vista対応 大槻 有一郎 (2008-12)
- 14歳からはじめるC言語オンラインゲームプログラミング教室 Windows XP/Vista対応 大槻 有一郎 (2009-03)
- 13歳からはじめるゼロからのC言語ゲームプログラミング教室 入門編―Windows XP/Vista/7対応 大槻 有一郎 (2010-01)
- 14歳からはじめる リアルに動く!ゲーム物理プログラミング教室 C言語編―Windows 98/2000/Me/XP/Vista対応 大槻 有一郎 (2006-12)
- 12歳からはじめるHSP3.0わくわくゲームプログラミング教室―Windows98/2000/Me/XP対応 大槻 有一郎 (2005-10)
- 14歳からはじめるC++わくわくゲームプログラミング教室―Windows98/2000/Me/XP対応 大槻 有一郎 (2006-08)
- 15歳からはじめるJAVAわくわくゲームプログラミング教室―Windows98/2000/Me/XP対応 大槻 有一郎 (2005-03)
- 14歳からはじめるC言語わくわくゲームプログラミング教室 Windows98/2000/Me/XP対応 大槻 有一郎 (2006-04)
- 15歳からはじめるJAVA CG&ゲームプログラミング教室―Windows 98/2000/Me/XP対応 大槻 有一郎 (2005-12)
- 13歳からはじめるJava iアプリゲームプログラミング教室 Windows XP/Vista対応 掌田 津耶乃 (2009-01)
- 14歳からはじめるC言語わくわくゲームプログラミング教室Visual Studio 2008編―Windows XP/Vista対応 大槻 有一郎 (2008-04)
- サンプルで学ぶDirectX9プログラミングテクニック 浦野 収司 (2003-06)
- DirectX9簡単3Dプログラミング―「ウィザード」による「フレームワーク」作りから完成まで17例! (I・O BOOKS) 大西 和則 (2003-12)
- DirectX9実践プログラミング Windows Vista対応版 (2007-03)
- ゲーム制作者になるための3Dグラフィックス技術 西川 善司 (2009-09-11)
- DirectX ゲームグラフィックス プログラミング Ver. 2.1 Vista [NextCreator] (NEXT CREATOR) N2Factory (2007-06-29)
- はじめての3Dゲーム開発―「DirextX9」の使い方から「1人称3Dフィールド・ゲーム」の制作まで (I・O BOOKS) 鎌田 茂雄 (2005-03-15)
- 書籍版 DirectX9実践プログラミング (I・O BOOKS) (2003-09)
- プログラミングMicrosoft DirectX9 グラフィックスパイプライン (マイクロソフト公式解説書) クリス グレイ (2004-01)
- DirectX9 3Dゲームプログラミング〈vol.2〉C#によるキャラクタの歩行アルゴリズム (I・O BOOKS) 大川 善邦 (2003-07)
- Visual Basic.NET&DirectX 9でネットワークゲームプログラミング Windows2000/XP 安田 隆次 (2003-08)
- VB2005ユーザーのためのDirect3D9入門―DirectX 9.0cの3Dグラフィックス機能を使う! (I・O BOOKS) 川田 徹 (2007-05)
- DirectX9.0 3Dアクションゲーム・プログラミング―DirectXを使った3Dアクション・ゲーム作成のノウハウ (I・O BOOKS) 登 大遊 (2003-02)
- Real-Time Shader Programming 日本語版 - DIRECTX9.0対応 Ron Fosner,中本 浩 (2003-09)
- 15歳からはじめるDirectX 9 3Dゲームプログラミング教室 Visual Basic編 大槻 有一郎 (2007-09)
- Win32 & DirectX9 簡単3Dゲーム制作 (I・O BOOKS) 大西 武 (2007-09)
- DirectX9必携 鎌田 茂雄 (2009-12-23)
- DirectX 9実践プログラミング―「グラフィック」「オーディオ」「ネットワーク」「入力」--ゲーム作りに役立つ機能の基礎から応用まで (I/O別冊) (2003-03)
- DirectX9 プログラミングガイド インフィニティ (2004-08)
- DirectX9 3Dゲームプログラミング〈vol.1〉C#によるアルゴリズムの基礎 (I・O BOOKS) 大川 善邦 (2003-03)
- DirectX 9プログラミング入門 Windows 2000/XP版 浦野 収司 (2004-04)
- DirectX9 DirectX Graphics (I・O BOOKS) (2005-03)
- DirectX 9 シェーダプログラミングブック 今給黎 隆 (2004-01)
- 15歳からはじめるDirectX 9 3Dゲームプログラミング教室 C++編―Windows 2000/XP/Vista対応 大槻 有一郎 (2007-04)
- DirectX8実践プログラミング―「グラフィック」「オーディオ」「ネットワーク」「入力」--ゲーム作りに役立つ機能の基礎から応用まで (I/O別冊) (2001-04)
- DirectX8.0 3Dアクションゲーム・プログラミング―最新版DirectXを使った3Dアクション・ゲーム作成のノウハウ (I/O別冊) 登 大遊 (2001-03)
- DirectX7実践プログラミング (2000-01)
- 入門 DirectX7プログラミング (Windows programming technique) ロバート ダンロップ,マーク マーティン,デール シェパード (2000-08)
- DirectXによる実践プログラミング (I/O別冊) 土井 淳 (1998-05)
- DirectXによるゲームプログラミング (I/O別冊 DirectX 1 Direct Draw) 大川 善邦 (1997-03)
- 詳解HTML&JavaScript辞典 岡蔵 龍一,半場 方人 (1999-10)
- はじめて作るホームページ HTML編―オールカラーで楽しく学ぶ 川名 和子 (2000-03)
- C言語 入門書の次に読む本 坂井 弘亮 (2003-08-01)
- C++クラスと継承完全制覇 (標準プログラマーズライブラリ) 矢沢 久雄 (2002-09)
- はじめてのC言語 完全入門 (標準プログラマーズライブラリ) 塚越 一雄 (2001-05)
- C言語ポインタ完全制覇 (標準プログラマーズライブラリ) 前橋 和弥 (2001-01)
- 荒木シゲルのアニメーションサイエンス[DVD]—アニメーターのための演出理論 (2002-11)
- ガベージコレクションのアルゴリズムと実装 中村 成洋,相川 光 (2010-03-18)
- 日本語が亡びるとき―英語の世紀の中で 水村 美苗 (2008-11-05)
- 20歳のときに知っておきたかったこと スタンフォード大学集中講義 ティナ・シーリグ (2010-03-10)
- 死なないための智恵 上野 正彦 (2009-03-01)
- 英語表現のトレーニング―ポライト・イングリッシュのすすめ (講談社現代新書) 脇山 怜 (1990-04)
- アースソフト PT2 ()
- インテル Parallel Studio ()
- Visual Studio .NET 2003 Professional 優待パッケージ (2003-06-25)
- Microsoft Visual C++ 6.0 Standard Edition (1998-10-09)
- Visual Studio 2005 Standard Edition アップグレード (2006-02-03)
- Microsoft Visual Studio .NET Professional Academic Version 2002 (2002-04-19)
- Microsoft Visual Studio .NET Professional Version 2003 MSDN Deluxe Edition (2003-06-25)
- Visual Studio .NET 2003 Enterprise Developer 製品版 (2003-06-25)
- Visual Studio 2005 Professional Edition with MSDN Premium (2006-02-03)
- Visual Studio Team System 2008 Team Foundation Server アップグレード (2008-02-08)
- Visual Studio Team System 2008 Database Edition with MSDN Premium Subscription (2008-02-08)
- Visual Studio Team System 2008 Team Foundation Server (2008-02-08)
- Visual Studio Team System 2008 Team Suite with MSDN Premium Subscription 更新パッケージ (2008-02-08)
- Visual Studio Team System 2008 Architecture Edition with MSDN Premium Subscription (2008-02-08)
- Microsoft Visual C++ 6.0 Professional Edition (2000-01-21)
- Visual Studio Team System 2008 Development Edition with MSDN Premium Subscription (2008-02-08)
- Visual Studio Team System 2008 Architecture Edition with MSDN Premium Subscription 更新パッケージ (2008-02-08)
- Microsoft Visual C++ 6.0 Enterprise Edition (2000-01-21)
ジャンル
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- 本 (456)
- Software (59)
- Personal Computer (12)
- CE (5)
- Sports (1)
- Office Product (1)
- Musical Instruments (1)
カテゴリ
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- business (13)
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- math (38)
- music (4)
- lifehacks (45)
- software (40)
- cryptograph (21)
- Game Programming (29)
- dictionary (21)
- hardware (13)


