セガの新人教育カリキュラムから生まれた、ゲームプログラミングの入門・解説書。コマンドラインで動く原始的なゲームや、2Dグラフィックスの比較的簡単なゲームから始めて、シーケンス遷移・平面の衝突処理・サウンドの挿入などを解説し、最終的にはロボットが弾を打ち合う3Dのゲームを作成します。
C++のスキルがある人向けです。C#かJavaなら書けるという人は、C++の初心者向けの本を1冊手元に用意して、読んでみましょう。
ベストリーダー2016(和書)
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- 感想投稿日 : 2010年5月27日
- 本棚登録日 : 2010年5月25日
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