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Amazon.co.jp ・本 (192ページ) / ISBN・EAN: 9784000010788
作品紹介・あらすじ
3D映画が大ヒットし3Dテレビが続々と発売されるなど、3Dの時代が本格的に始まった。果たして3Dは私たちの生活をどのように変えるのだろうか。3D映像、3DAR、3Dインターネットなどを中心に、その仕組みや可能性、ビジネスモデル、社会への影響についてわかりやすく解説する。
みんなの感想まとめ
3D技術の進化とその影響を多角的に探求する内容で、入門書としても適した一冊です。3D映画や3Dテレビの普及を背景に、日常生活やビジネス、教育におけるAR(現実拡張)やVR(仮想現実)の活用事例が紹介さ...
感想・レビュー・書評
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内容が薄い。CGって何?3Dって何?レベルからの内容。入門書としてはいいのでは。
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佐賀県立図書館で読む。
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3Dの技術を、日常生活、ネット、3DCG、AR(現実拡張)、VR(Vertual Reality)、課題やこれまでに作られた3Dが眠っている問題などをとりあげている。
3Dという技術のみを周辺技術とともに比較して検討した本だと思った。 -
工場の生産ラインでは実際にARが使われている
教育にメタバースを活用 -
2010年は3D元年。
今後は、3D映像、3DCG、AR、3Dインターネットの4分野が期待されている。
AR:Augmented Reality 拡張現実。
日本で登場するARコンテンツやサービスはこれから世界でも注目を集める可能性がある。
アメーバピグが人気ある3Dインターネットのコンテンツ。これはFlashを活用している。
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