ハグルマ (角川ホラー文庫)

  • 角川書店 (2003年3月11日発売)
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Amazon.co.jp ・本 (320ページ) / ISBN・EAN: 9784043693016

作品紹介・あらすじ

ゲーム開発会社に勤める男。彼は今まで経験したことがない程リアルなゲームの開発を命じられる。それは自殺した彼の同僚が会社に内緒で開発していたというものだった。ドグラ・マグラ的狂気が炸裂する破滅的ホラー!

みんなの感想まとめ

リアルなゲーム開発の裏側を描いた本作は、没入型ゲームの体験が現実と混ざり合う様子を描写しています。予想外に深い内容で、主人公が同僚の開発したゲームを引き継ぐ過程は、滑稽さと狂気が共存する独特な雰囲気を...

感想・レビュー・書評

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  • コテコテB級ホラーが読みたくて手に取った本作、予想に反してかなりよかった。

    没入型のゲームをプレイするうちに現実との区別がつかなくなっていく…という、最近だと輪をかけて月並みなプロットだけど、顔をしかめる情景描写、滑らかな場面移行の合間にふと「そういえば社内会議が」と正気に戻る瞬間があり、浅い悪夢のようなトリッピーさが楽しい。空中分解しそうでギリギリ筋が通ってるという塩梅が見事だと思う。

    つかの間我に返った主人公の"説明"の支離滅裂さには変な笑いがこみ上げてくる。「同僚が個人的に進めていたゲームの開発を一人で引き継ぐことになり、社内会議までに一度クリアしないといけない」という強引なプロットには当初鼻白んだけど、読み終わってみるとこの滑稽なまでに低い解像度も演出に思えてくる。

    すこし演出過剰な気はあり、ある程度”付き合わないといけない”というか、小っ恥ずかしく思いながらも擬音含めて逐一舐めるように読んでこそノれるタイプの小説だと思うので、入り込めなかった層から演出がくどいとかプロットがよくわからんと低評価を受けるのはまあ納得。でも僕は好き。

  • 初期のクローネンバーグ作品がお好きな方にはオススメできる.そして北野勇作初心者にはオススメできない.氏ならばカメくんから始めるがよろしかろう. エディアカラ紀からハグルマに持っていく腕力には脱帽させられた.さらにはもう一歩踏み込んでソフトウェアと名付け,ゲーム開発に発展させるの,鬼カッコよい.

  • うーん、確かに迷宮ではあるけど、文庫裏の紹介文にあるような「ドグラ・マグラ」的ではないな。

    読んでいる途中でちょっと眠くなってしまったのが迷宮感増幅、という思わぬ効果を発揮したものの、気持ち悪いだけで何がなんだかわからないまま終わってしまった。

    むかーし、この人のデビュー作「昔、火星があった場所で」(だったかな)を呼んだときにも途中からなんだかわからなくなって読むのをやめてしまったことがあったので、どうにも相性の悪い作家さんなのかもしれないなあ。

  • よくあるホラー小説だと思ったら予想よりぶっ飛んでた。
    中盤のアパートでのセックス(?)の場面は狂気を感じる。
    でもそこが山場だったかなぁ。

  • だらだらだらだら。
    こわくはないが、気持ち悪い。車酔いしているのに、まだ山道が延々続く感じの気持ち悪さ。

  • よくわからない世界。内容もよくわからない。どうして読んだのかもよくわからない。

  • 北野勇作さんがグロいものをグロとして真っ向から描こうとするとこうなるんですね…!という戦慄の一冊。
    今感想書きながら表紙画像改めて見る事になって後悔している^^;ぎゃー!こわいよーぅ…!!
    北野さんの小説大好きなのですがこの本は正直なところ、読後感は気持ち悪いしモヤモヤしっぱなしだし……ヒィー、ガクブル、という、その言葉に尽きる本でした。
    ここから興味を持って読んでみて、同じ気分になっても責任は持てません…。

  • 気持ち悪いけれど、個人的には全然怖くない。独特の文体や文字配置が凝っていて、それなりの作為は感じるのだけれど……なんだかなあ。「狂気の世界」がテーマなんだけど、いまいちリアリティに欠ける、ってのが痛いのかな。「狂気」ってのは、現実感あるほうが怖いものね。

  • 多世界について書かれていた、これまたとてつもなく残酷でだけど美しい作品。
    北野様は本当に頭が良い!!!

  • クソすぎてぜんぶ読めなかった。図書館でよかった。
    角川ホラー文庫でファンタジーノベルやらんでほしいよ。
    文体はできそこないの筒井、ステロタイプのキャラクター、小説になってない。
    80年代の流行服を、まだひとまわりしてないのに母ちゃんのタンスから
    むりやりひっぱり出してきて笑われながら着ている感じ。
    大学の同人誌でももうちょっとマシなもん書くわ。

  • 主人公が請け負ったテストプレー

    それはリアルなゲームだった
    やがて現実と世界の堺目が曖昧になる

    文章を読みながら
    主人公の思考は
    正常なのか異常なのか
    どこらが堺なのか
    いつからが堺なのか

    探りたくなる本だ

  • 怖くて読めなかった一冊。「評価しない」ではなくて「できない」。

  • 平成15.3.10 初版 590
    男がテストプレイを頼まれたゲーム。それは、とてつもなく生々しくリアルなものだった。ゲーム世界に、のめり込んでいくに従い、現実との境目がどんどん曖昧になっていく男。彼の中で、何かが徐々に狂い始めていた。時を同じくして、男の妻が怪しげな会合に参加するようになる。ゲーム、謎の団体……全てに関わる『ハグルマ』とは!?『ドグラ・マグラ』的狂気の宴がここに!!

  • ゲームのテストプレイを頼まれた男が
    ゲームと現実が交錯していく

    ドグラマグラ的狂気と書いてあったが
    ドグラマグラほどではない。

  • 狂気に寄るならもう少し狂気に。現実に頼るならもう少し現実に。最初と最後の使い方は面白いんだけど、はっきりしないなぁ。

  • ページを良く見ると所々に遊びがあります

  • <きかっけ>本屋で角川ホラー小説で面白そうな本を発掘してた時に買ったものです。
    <コメント>読んだのだけどほとんど記憶に残ってないっす 汗
    確か、ほどほど楽しめたような…

  • ハッキリ言って読書生活史上最高に面白くなかった。どうしてこれが書籍化されたのか、作家よりもむしろ編集者を疑う。
     かなり辛口だが、逆に興味をもってもらいたいと思う。この作品のどこにセールスポイントがあるのか。対象年齢はいくつなのか。ターゲット層は?私にはサッパリ分からないので誰か感想がある方は教えて欲しい。私はもう表紙を見るのさえ嫌な気分だ。お金を返せといいたい。
     が、批判でここまで書ける本も珍しい。

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著者プロフィール

1962年、兵庫県生まれ。
1992年、デビュー作『昔、火星のあった場所』で第4回日本ファンタジーノベル大賞優秀賞、『天動説』で第1回桂雀三郎新作落語〈やぐら杯〉最優秀賞を受賞。2001年には『かめくん』で第22回日本SF大賞を受賞。『どーなつ』『北野勇作どうぶつ図鑑』『どろんころんど』『きつねのつき』『カメリ』『レイコちゃんと蒲鉾工場』『クラゲの海に浮かぶ舟』ほか著書多数。
ライフワークとも言える【ほぼ百字小説】は、Twitterで毎日発表され続けており、その数は5000を超える。

「2024年 『交差点の天使』 で使われていた紹介文から引用しています。」

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