ひらきこもりのすすめ2.0 (講談社BOX)

  • 講談社 (2007年4月1日発売)
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Amazon.co.jp ・本 / ISBN・EAN: 9784062836258

みんなの感想まとめ

クリエイターの新たなあり方を探る内容が魅力的で、デジタル時代における仕事論を深く掘り下げています。元々は公式サイトでの質疑応答を基にした作品で、リアルタイムでの情報発信が感じられます。各章には大幅な追...

感想・レビュー・書評

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  • これからのクリエイターのあり方として一つの方向性を示しています。

  • 『「ひらきこもり」のすすめ―デジタル時代の仕事論 』(渡辺浩弐、講談社現代新書)
    の各章に大幅に追記を加えたもの。
    また、第五章のインタビューの相手が、
    秋本きつね、木ノ花さくや、鈴木裕史の三人から
    講談社BOXの太田編集長に変更されている。


  • 読み終わるまでタイトル間違えてひきこもりだとばかり思ってましたm(__)m内容はいたって真面目です。要するに現在はインターネットの復旧によってプロでなくても全く問題なく情報や作品を配信する事ができ、それがもし良い(オリジナリティーの高い)作品や情報であればそれ相応な評価を受ける事ができる時代が近付きつつあるというお話です。(たぶん・・また後で絶対に読み返します)多くの分野のクリエイター向けの本と言えます。

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著者プロフィール

小説家・ライター。1962年、福岡県生まれ。1980年代から、映像・ゲーム業界でライターとしてのキャリアを出発させる。『週刊ファミ通』での連載を経て1994年に刊行された『1999年のゲーム・キッズ』で、本格的に小説家としても活動を開始。以後も、デジタルテクノロジーを題材に未来の姿をシミュレートするSF小説集として〈ゲーム・キッズ〉シリーズを手がけ続けている。本書での取材をもとにした〈ゲーム・キッズ〉シリーズ最新作も2023年内に刊行予定。著書に『2020年のゲーム・キッズ →その先の未来』、『世にも醜いクラスメートの話 渡辺浩弐ホラーストーリーズ』(ともに星海社FICTIONS)など。

「2023年 『7つの明るい未来技術 2030年のゲーム・チェンジャー』 で使われていた紹介文から引用しています。」

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