ユナイテッド・ステイツ・オブ・ジャパン 下 (ハヤカワ文庫SF)
- 早川書房 (2016年10月21日発売)
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感想 : 41件
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Amazon.co.jp ・本 (288ページ) / ISBN・EAN: 9784150120993
AIがまとめたこの本の要点
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みんなの感想まとめ
サイバーパンク的要素が満載のこの作品は、古典SFの影響を受けつつも独自の世界観を展開しています。物語は下巻に入ると情報が整理され、方向性が明確になり、読みやすさが増しますが、同時に単調さも感じられると...
感想・レビュー・書評
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ディックの高い城の男の設定を受け継ぎつつ、サイバーパンク的要素をふんだんに盛り込んでいる。ディックなどの古典SFに大いに影響されたであろう、日本のSFの世界観の中でも特にロボ(エヴァやメタルギアなど)が再帰的に古典SFの中に取り込まれて出来た作品という感じがした。
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下巻に入ると情報が整理され、物語の方向性が明確になって、かなり読みやすくはなった。でもそれは単調な一本道と同義であり、相変わらず深みはない。外国人の目から見た日本人や日本文化に出会うたび感じる、一種の気恥ずかしさや違和感がずっとあって、居心地の悪い読書だった。完全なエンタメに振ったほうがよかったのではなかろうか?
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歴史改変SFの下巻。
アメリカ人のあいだで流行っているゲーム『USA』開発の張本人を追って、帝国陸軍大尉の石村らはサンタカタリナ島へ向かう。
途中で、敵の一味に捕まり、敗者が残虐な殺され方をされるテレビゲームに無理やり参加させられる。
作者はだいぶがんばっているが、知りうる限りの日本的ガジェットをこれでもかと盛り込みすぎて、だいぶストーリーがおろそかになっている。表紙に描かれているようなロボットも少ししか登場せず、非常に肩すかしを食らった感じ。 -
物語に巨大ロボットが登場したのわ上巻の最終局面。そしてそのパイロットわそこまでの物語とは全く関係なく唐突に登場する。そのパイロットわ実に個性豊か。なんとコテコテの関西弁を操る。楽しい。
この作品、著者が韓国系アメリカ人だという事は先に書いたが、英語で関西弁はどのように書くのだろうか。というよりも、どうして翻訳者はその英語が関西弁だということがわかるのだろうか。
少なくとも舞台はアメリカ。つまりパイロット(もちろん日本人だろうが)は間違いなく英語をしゃべって居るはずである。 (ぼくわ関西弁を喋るネイティブ米人を個人的に知っている。そいつの母国語はもちろん英語だけど、奴わ普通の英語!?をしゃべるぞ。そうだ今度そいつに訊いてみようw)
まあ「そりゃあ翻訳前に著者と打ち合わせするんですよ」「へ、まぢ?」 という安易だけれど納得いきそうな顛末が予想される。
まあ、読んでみいやw-
英語のツイイートが届いたです。
「サンキュー フォー なんちゃら・・・」と。
(読んでくれてありがとよ!みたいな?)
英語は赤点のヒ...英語のツイイートが届いたです。
「サンキュー フォー なんちゃら・・・」と。
(読んでくれてありがとよ!みたいな?)
英語は赤点のヒトだったので自信ないが・・・。2016/12/15 -
お~ぅ、いえ~す。
♪あい はぶ あ ぺぇ~ん。
あい はぶ あん あぽぉ~・・・・・。
だから~、英語苦手なのアルヨ(泣)。お~ぅ、いえ~す。
♪あい はぶ あ ぺぇ~ん。
あい はぶ あん あぽぉ~・・・・・。
だから~、英語苦手なのアルヨ(泣)。2016/12/16
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「もし第二次世界大戦でアメリカではなく日本が勝っていたら」を前提に大日本帝国が戦後を支配していく中での話ですが、発想力やストーリーは面白かったです。
仮に日本の飛行機やロボット技術が敗戦によりアメリカに制御される事なく開発が進んでいれば、今の技術の先をいっているとは思いますが、さすがに1980年代にガンダムのようなロボットが走り回っているとは思えなくて、少し現実から飛躍しすぎているかなと思ってしまいました。 -
もっとキワモノめいた物語だと思ってたらぶん殴られた感じ。
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とってもユニークな話。WWⅡで日本が勝った世界。戦争は勝ち負け関係なく悲惨だ。日本ビイキの著者だけあって、よく書けてる。どうせ勝つなら、原爆で勝つことはない。ちょっと残念。主人公が屈折していて、フニャフニャで今様。
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複数巻を並行に読むシリーズ。
六浦賀を捕まえることを決心したベンこと紅功と昭子。しかし、ジョージ・ワシントン団の拷問で腕を失った昭子は、失った腕にレーザーガンを着けることを望む。また、六浦賀の待つサンディエゴには武装アーマーでしかたどり着けないことから、サンタカタリナ島経由で行きたいのだが、そのためには負けると殺されるゲーム大会で優勝するしかなかった…。
つらつらとあらすじは書いているものの、ほとんど忘れていたので、わからないまま読み進めていた。しかもほとんど説明なく会話で進むことから、なかなか状況が把握できない。
ロボットもののドライでクールな作品ではなく、血しぶきどろどろ、『北斗の拳』よろしく無法地帯で人が死にまくる設定なので、読む人を選ぶ作風である。読みやすいが、かなり疲れる。うーむ。まだ2作買ってあるんだよなあ、トライアス。
あとがきに、やはりのディック『高い城の男』の話、日本のアニメなどの影響について書かれていて、ずるいなあ、こんなの好感持つしかないやんという状況だが、漫画的に度の人を中心に読めばいいのかわからないことや、勢いだけで先走って主語が2つある文章など、お世辞にも読みやすい良作とはいい難い部分もある。
ただ、書きたかったことはよく分かる作品ではあったな。 -
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アメリカから見た戦時中の日本って、こういう怖さがあったのかと客観視できた気がします。
日本が戦争に勝った世界線で、アメリカが勝利する設定のコンテンツがあるという設定が面白いです。 -
ストーリーとしては読みやすくシンプル。ただディックねたがあり、そこは個人的に受けた。
ディックよか明るめだし、そんな足元が揺らぐような不安感を感じるわけでなく、ナチスが金星で古代文明の跡を見つけたとか、聖書のあの部分を出してきたりとか、小説でなくゲームになってるとか、幻覚みたりとか。
メカとか日本人の扱いはニンジャスレイヤー寄り。これで赤毛の少女やらお薬が出てきたら良かったのに…
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久しぶりに一気読み。すごく面白かった。
どこか本心を常に隠している電卓のプロフェッショナル、ベン。強い愛国心のあまりキレると自制心が効かない特高の昭子。2人の主人公それぞれに背負った秘密がわかったときの切なさ。
歴史改変SFなんてジャンルには収めたくない、生き方や国、アイデンティティ、宗教、色んなことを考えさせてくれる小説だった。
何より、日本に対する造詣の深さと、この「イフ」の世界観をここまでリアルに描ける筆力はすごいと思う。 -
評価は上巻にまとめて書いてあります。
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2020/4/13購入
2020/11/4読了 -
"本の帯にもあるように、話の流れはフィリップ・K・ディックさんの「高い城の男」を思い出さずにはいられない。どちらも、第二次世界大戦で枢軸国(日独伊)が勝った世界に住む人の物語だ。どちらも、あまり自由はなく統制された社会を描いている。その世界の中で、高い城の男では、もしも連合国が勝ったであればという内容の発禁本が登場する。
本作品では、USJという日本がアメリカを統治した国が舞台で、USAというゲームが登場する。もしも、アメリカ合衆国が戦争に勝っていたらというゲームが。
本書のユニークなところは、USJでは巨大なロボットが戦う道具として存在しており、その戦闘シーンも見せ場のひとつになっている。
上巻は退屈したが、下巻は楽しめた。" -
途中のゲームをやる必要があったのかな
でも面白かった。 -
上巻よりは明らかにテンポが良くなったけど、ちょっと好みじゃ無かった。
デストピア物嫌いなのかなあ?<おれ
あと、隠された歴史として『三光作戦』とか出てきて萎えたのも事実 -
仮想戦記物下巻。
期待していた内容ではなかった。
ピーター・トライアスの作品
