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  • Amazon.co.jp ・本 (432ページ)
  • / ISBN・EAN: 9784778313265

感想・レビュー・書評

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  • ■書名

    書名:ゲームの流儀
    著者:岩谷 徹 (著), 遠藤 雅伸 (著), 前川 正人 (著), 海道 賢仁 (著), 井上 淳哉 (著), & 12 その他

    ■概要

    ゲームを愛するすべての人に捧げる超ド級のロングインタビュー集、ここに登場!

    ●収録ラインナップ
    岩谷 徹(『パックマン』)
    遠藤雅伸(『ゼビウス』)
    坂口博信(『ファイナルファンタジー』)
    糸井重里(『MOTHER』シリーズ)
    仙波隆綱(『メタルブラック』)
    仲村 浩×森田典志×塚田みさき(『エドワード・ランディ』『ファイターズヒストリー』)
    前川正人(『ガンスターヒーローズ』『レイディアンシルバーガン』)
    海道賢仁(『ナイトストライカー』)
    井上淳哉(『エスプレイド』『ぐわんげ』)
    安田 朗(『ストリートファイターII』)
    丸山茂雄(プレイステーション)
    須田剛一(『ファイプロ ファイナル』『シルバー事件』)
    桝田省治(『俺の屍を越えてゆけ』)
    芝村裕吏(『ガンパレード・マーチ』)
    上田文人(『ICO』『ワンダと巨像』)
    奈須きのこ(『月姫』『Fate/stay night』)
    (amazon.co.jpより引用)

    ■感想

    こういう本は色々読んだけど、やっぱり人による。
    面白いこと言う人もいれば、あ、そうという事しか言わない人もいる。
    それぞれがそれぞれ結果を出している方々なので、いい悪いではなく
    合う、合わないのそれだけかな?
    自慢しようとしていないけど自慢ぽく話す人は、人に好かれる才能が
    無いと思う。

    ■気になった点

    ・バカみたいなアイデアを実行するから壁を破れる。

    ・理不尽に頭は下げない。

    ・ゲーム業界の常識は、ソフト業界の非常識

    ・最初の人たちは薄氷を踏む想いでチャレンジしている。運の要素も強い。
     それが周りから見ていると分からない。

    ・あいつより出来なくて悔しいと思うのは苦しいだけ。できたことを一緒に
     喜べた方がいい。

  • 読みながら「ハイスコアガール」の主人公の回想が頭に浮かんでくる、琴線に触れたゲームについて語る喜び。
    開発者に聞くと意外とクールで「あれ?」ってなることも多いけど。
    あと、知らないゲームの話はやっぱり全然わからない。

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