弾幕 最強のシューティングゲームを作る!

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本棚登録 : 46
レビュー : 2
  • Amazon.co.jp ・本 (424ページ)
  • / ISBN・EAN: 9784797352290

作品紹介・あらすじ

基本パターンから、そのアレンジ、複数パターンの組み合わせ等、マニアもそうでない人も納得する弾幕シューティングを作り上げよう。

感想・レビュー・書評

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  • プログラミングを勉強して再挑戦したい本。

  •  タイトルが全て。弾幕シューティングの作り方が130ページなのに対し、弾幕の作り方が270ページという大胆な構成。後半になってくるとどこかで見たような弾幕がちらほらと…。弾幕のネタを増やしたいシューティングゲーム開発者や、純粋に弾幕シューティングがどんなふうに出来ているのか気になる方に。サンプルはVisual C++で出来ています。

    和図書 798/Ma89
    資料ID 2012200322

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プロフィール

東京大学工学系研究科電子工学専攻修士課程修了。研究所勤務を経て、フリーのプログラマ&ライター&講師として活動中。企業や研究機関向けのソフトウェア、ゲーム、ライブラリ等を受注開発している。

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