ゲームの作り方 Unityで覚える遊びのアルゴリズム

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  • SBクリエイティブ
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  • Amazon.co.jp ・本 (460ページ)
  • / ISBN・EAN: 9784797370089

作品紹介・あらすじ

Unity+C#で覚えるゲームのメカニズム!バンダイナムコスタジオ現役開発者による実践的コードの数々。ゲームを作るなら知っておくべきゲームのしくみ徹底解説。

感想・レビュー・書評

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  • 実動のミニゲームを題材に、ゲームの要素を実現するにはどういう考え方とコードが必要かを説明。tips集の色も強いので、自分の作りたいゲームでの必要に応じて参照したりトレスしたりという使い方がたぶん有効。

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プロフィール

中途採用でナムコ(現バンダイナムコスタジオ)に入社。製品開発だけでなく、社内製ミドルウェアの開発や技術研究、修羅場なプロジェクトのヘルプ、新しいゲームの試作にも尽力している。近年の代表作は『Fitness Party』『マッスル行進曲』。 ここ数年はNPR(Non Photorealistic Rendering)の研究にも力を入れている。

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