オンラインゲームのしくみ Unityで覚えるネットワークプログラミング

著者 :
  • SBクリエイティブ
4.00
  • (1)
  • (1)
  • (1)
  • (0)
  • (0)
本棚登録 : 66
感想 : 5
本ページはアフィリエイトプログラムによる収益を得ています
  • Amazon.co.jp ・本 (340ページ)
  • / ISBN・EAN: 9784797375916

作品紹介・あらすじ

バンダイナムコスタジオ所属のプログラマーによるオンラインゲームプログラミング解説書が遂に登場! TCP/IPの基礎から懇切丁寧に解説、ゼロからオンラインゲームを作リあげることを通して、ゲームのためのネットワークプログラミングのノウハウを伝授!

感想・レビュー・書評

並び替え
表示形式
表示件数
絞り込み
  • (特集:「ゲームを作ろう!」)

    ↓利用状況はこちらから↓
    https://mlib3.nit.ac.jp/webopac/BB00538178

  • 登録番号:11451 分類番号:798.5カ

  • 簡単なオンラインゲームを作るにあたってその考え方を学びたくこの書籍を購入しました。
    内容はUnity+C#で構成されていますが仕組みや流れを組み取る本なのでどの言語でも通用すると思います。
    ある程度自分なりにオンゲーの仕組みについて考えてから読みましたが予想以上の発見があったので好評価です。

  • オンラインゲームとしてなりたたせるための省略するところ、処理しないところ、送信しないデータ。
    興味深い^_^

全5件中 1 - 5件を表示

河田匡稔の作品

  • 話題の本に出会えて、蔵書管理を手軽にできる!ブクログのアプリ AppStoreからダウンロード GooglePlayで手に入れよう
ツイートする
×