オンラインゲームのしくみ Unityで覚えるネットワークプログラミング

著者 : 河田匡稔
  • SBクリエイティブ (2014年9月6日発売)
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  • 本棚登録 :47
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  • Amazon.co.jp ・本 (340ページ)
  • / ISBN・EAN: 9784797375916

作品紹介・あらすじ

バンダイナムコスタジオ所属のプログラマーによるオンラインゲームプログラミング解説書が遂に登場! TCP/IPの基礎から懇切丁寧に解説、ゼロからオンラインゲームを作リあげることを通して、ゲームのためのネットワークプログラミングのノウハウを伝授!

オンラインゲームのしくみ Unityで覚えるネットワークプログラミングの感想・レビュー・書評

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  • (特集:「ゲームを作ろう!」)

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  • 登録番号:11451 分類番号:798.5カ

  • 簡単なオンラインゲームを作るにあたってその考え方を学びたくこの書籍を購入しました。
    内容はUnity+C#で構成されていますが仕組みや流れを組み取る本なのでどの言語でも通用すると思います。
    ある程度自分なりにオンゲーの仕組みについて考えてから読みましたが予想以上の発見があったので好評価です。

  • オンラインゲームとしてなりたたせるための省略するところ、処理しないところ、送信しないデータ。
    興味深い^_^

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