ゲーム作りのはじめかた

  • SBクリエイティブ
4.57
  • (4)
  • (3)
  • (0)
  • (0)
  • (0)
本棚登録 : 35
レビュー : 1
  • Amazon.co.jp ・本 (512ページ)
  • / ISBN・EAN: 9784797377361

作品紹介・あらすじ

どうすれば、おもしろいゲームが作れるのか? アイディアを考える。企画書を書く。そしてプログラミング。さらに、おもしろさを生み出すレベルデザインまで。 現役ゲームプランナーが現場のノウハウを惜しみなく披露、普通のゲーム開発本とは一線を画す一冊!

感想・レビュー・書評

並び替え
表示形式
表示件数
  • 企画、プログラミングを通して三回やって、全体的なゲーム作りを感じることができる。間のコラムで作者のゲーム製作のあれこれが挟まれていて、わりと楽しく読める。内容はunityだが、知らない人でも、ゲームのなんたるかは知ることはできそう。

全1件中 1 - 1件を表示

プロフィール

中途採用でナムコ(現バンダイナムコスタジオ)に入社。代表作は「気持ちよさ連鎖パズル トリオンキューブ」「ソウルキャリバーII・III」「マッスル行進曲」「ダンシングアイ」。今は最高のプロジェクトでお仕事中。常に新しいことに挑戦し続けている。ゲームの企画・監督。

ゲーム作りのはじめかたのその他の作品

あすなこうじの作品

ツイートする