デジタルイラストの「服装」描き方事典 キャラクターを着飾る衣服の秘訣45 (デジタルイラスト描き方事典)

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感想 : 2
  • Amazon.co.jp ・本 (176ページ)
  • / ISBN・EAN: 9784797389913

作品紹介・あらすじ

本書は、現代の男女の服装を、トップス、ボトムスなど着る部位ごとに整理・分類し、服装ごとの構造や特徴、描き方、バリエーションを描くコツ、コーディネートのヒント、シワのノウハウの解説をまとめた、事典形式のイラスト実用書です。
現代の洋服をはじめ、学生服やスーツなど、日常で目に触れる機会が多い服装を中心に収録しています。仮に自分の知らない服があったとしても、この本を開いて調べれば、基本的な構造や特徴、描き方やバリエーションを知ることができます。

【目次概要】
Part 0 服のきほん
服の分類/男女の服装の違い/服のシワ/服を描く手順

Part 1 トップス
カットソー・Tシャツ/シャツ・ブラウス/パーカー/セーター/
カーディガン/ベスト/タンクトップ/キャミソール/チューブトップ

Part 2 アウター
ジャケット/コート/ジャンパー

Part 3 ボトムス
スカート/パンツ/ハーフ・ショートパンツ

Part4 オールインワン
ワンピース/パーティドレス/つなぎ/オールインワン/サロペット/
着物/浴衣

Part5 アンダーウェア/インナー
タイツ・スパッツ/女性用下着(ブラジャー、ショーツ)/
ベビードール/男性用下着

Part6 シューズ/バッグ
シューズ/ハンドバッグ/ショルダーバッグ/トラベルバッグ

Part7 学生服
女子の制服/男子の制服/体操着/学生鞄/学生靴

Part8 スーツ/礼服
レディーススーツ/メンズスーツ/ネクタイ
ビジネスシューズ/ビジネスバッグ/礼服

感想・レビュー・書評

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  • 0 服のきほん
    1 トップス
    2 アウター
    3 ボトムス
    4 オールインワン
    5 アンダーウェア/インナー
    6 シューズ/バッグ
    7 学生服
    8 スーツ/礼服

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著者プロフィール

SF&ファンタジー映画、アニメ-ション、特撮ドラマ、レトロカルチャーなどのサブカルチャー、マンガやイラスト技法、コスプレ、写真撮影などのビジュアルアート、ボーカロイド、FLASH、SNSなどのネットカルチャーを得意とする企画・編集・デザイン事務所。前身の株式会社スタジオ・ハード(1981-2002)は、ゲームブックやゲーム攻略本の専門編集プロダクションとして、2000タイトルを超える関連書籍を手掛ける。また『遊☆戯☆王』のカードゲームシステムの考案なども手掛ける。現在、ゲーム関連の書籍はデザインのみ参加。編著者グループとして「少年の夢」をテーマとし、現在、過去、未来において無限に広がる「こどもの想像力」を広げるための書籍、雑誌、映像のメディアデザインを展開している。

「2018年 『デジタルイラストの「エフェクト」描き方事典』 で使われていた紹介文から引用しています。」

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