ゲームシナリオの教科書 ぼくらのゲームの作り方

  • 秀和システム
2.00
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本棚登録 : 23
レビュー : 2
  • Amazon.co.jp ・本 (352ページ)
  • / ISBN・EAN: 9784798053493

作品紹介・あらすじ

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ゲームに必要不可欠なのが“ゲームシナリオ”。
映画や小説とはまったく違う。ゲーム独特の“秘密”がそこにあった。

ロールプレイングゲーム、ノベルゲーム、アドベンチャーゲーム、
スマホゲーム。いろんなゲームにいろんな形のシナリオがあります。

本書はゲームシナリオの基本から学べる
ゲームのためのシナリオ作成の教科書です。


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本書は大ヒットを生み出した
トップクリエイターたちが
それぞれ独自のストーリー作りを
おしみなく教えてくれています。

本書からテクニックやノウハウを学んで、
素晴らしい自分のゲームシナリオを生み出しましょう。

感想・レビュー・書評

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  • シナリオの書き方にあたる内容も多少あるが、
    「シナリオライターになるための道筋」「シナリオライターとしてチームで活躍していくための方法」といったところが主眼に見える。

    具体的なチーム構造やワークシート構造などもあって実務的にためになるが、ゲームシナリオはじめて書いてみたい!という人が最初にこの本を手に取ってしまうと、頭でっかちになる可能性。

    文章量が多い。

  • ★学生選書ツアー2018選書図書★
    【所在・貸出状況を見る】
    https://sistlb.sist.ac.jp/opac/volume/217657

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著者プロフィール

1980年、鹿児島生まれ。ゲーム作家。『ONE~輝く季節へ~』(里村茜アナザーストーリー)『降魔霊符伝イヅナ』『もえスタ~萌える東大英語塾~』『魔法学園デュナミス・ヘブン』などのゲームの企画・シナリオなどに参加する。セガ・インタラクティブ第一研究開発本部のシナリオ系プランナーを歴任。編著書に『ゲームシナリオを書こう!』『このアニメ映画はおもしろい!』(ともに青弓社)『ゲームシナリオの教科書~ぼくらのゲームの作り方~』(秀和システム)がある。総合学園ヒューマンアカデミーゲームカレッジの特別講師を経てフリー。

「2018年 『ゲームプランとデザインの教科書 ぼくらのゲームの作り方』 で使われていた紹介文から引用しています。」

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