Unityのツボとコツがゼッタイにわかる本

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  • 秀和システム
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  • Amazon.co.jp ・本 (302ページ)
  • / ISBN・EAN: 9784798061696

作品紹介・あらすじ

初心者でも躓かないUnity入門書。

第1章 Unityを使うための準備
第2章 C#の基本
第3章 キャラクタのかけっこ競争ゲームを作ってみよう
第4章 追いかけっこゲームを作ってみよう
第5章 自然の作成

感想・レビュー・書評

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  • 請求記号 798/Y 16

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著者プロフィール

事務系のサラリーマンだった40歳から趣味でプログラミングを始め、1996年より独学でActiveXに取り組む。1997年に薬師寺聖(相方)とコラボレーション・ユニット「PROJECT KySS」を結成。2003年よりフリーになり、PROJECT KySSの活動に本格的に従事。.NETやRIAに関する書籍や記事を多数執筆する傍ら、受託案件のプログラミングも手掛ける。その後、ソロで活動するようになり、現在はScratch、Unity、Unreal Engine 4、AR、MR、Excel VBAについて執筆活動中。Microsoft MVP for Development Platforms-Windows Platform Development(Oct 2003-Sep 2015)。

「2021年 『現場ですぐに使える!Unity 2020逆引き大全303の極意』 で使われていた紹介文から引用しています。」

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