ゲームメカニクス大全 ボードゲームに学ぶ「おもしろさ」の仕掛け

  • 翔泳社
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本棚登録 : 209
レビュー : 1
  • Amazon.co.jp ・本 (608ページ)
  • / ISBN・EAN: 9784798164731

作品紹介・あらすじ

すべてのゲームデザイナー/プランナーのための、
「遊びのしくみ」184のヒント

古典的なカードゲームから現代のアプリ連携ゲームまで、
数多のボードゲームがどのようにデザインされているのか、
ゲームの「メカニクス」を徹底的に分解し、
知識体系を構築しようとした野心な一冊。

・ゲームの構造 ・ターンオーダー ・アクション
・解決 ・ゲーム終了と勝利 ・不確実性
・エコノミー ・オークション
・ワーカープレイスメント ・移動
・エリアコントロール ・セットコレクション
・カードメカニズム
といった章に分かれており、
ボードゲームデザイナーだけでなく、ビデオゲームなど
すべてのゲームデザイナー/プランナーにとって
どのページから読み始めても興味深い示唆に富んでいます。

名著『Building Blocks of Tabletop Game Design』の邦訳、ついに登場です!

感想・レビュー・書評

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  • ボードゲーマーならとにかく楽しい550ページ。
    カタンの初期開拓地配置のアレに「スネークドラフト」というスマートな語があるとか、地味に訳注でエンジンやエコノミーが定義されててなるほどと思った。

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