日本ゲーム産業史 ゲームソフトの巨人たち

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  • Amazon.co.jp ・本 (472ページ)
  • / ISBN・EAN: 9784822272746

作品紹介・あらすじ

コンピュータゲームが誕生してから半世紀あまり、今や世界での市場規模は10兆円に迫る一大産業になっている。
その成長をリードしてきたのが日本のゲーム会社。ベンチャー企業であった彼らが、どのように生まれどうやってヒットゲームを生みだして来たのか。
そして、いかにして苦難を乗り越え世界で知られるグローバル企業になってきたのか。
その全容が世界で初めて日経BP社取材班によって解き明かされる。

≪目次≫

第1章 日本ゲーム産業の軌跡
第2章 ゲームソフトの巨人たち
第3章 プラットフォームの変遷
第4章 新興ゲームソフト会社
第5章 日本ゲーム産業への提言

感想・レビュー・書評

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  • この本の、ほんの一部分しか知らない。
    それほど劇的に変化したのだろうけど、興味を失ったのも事実。

  • アタリから始まってファミコン、プレステ、スマホゲーム時代までタイトル通りの産業史。懐かしさを感じつつもビジネスとしてここが成否をわけたのかと今となってわかる部分もあって面白かった。

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