DirectX 9 シェーダプログラミングブック

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  • (株)マイナビ出版
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感想 : 7
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  • Amazon.co.jp ・本 (573ページ)
  • / ISBN・EAN: 9784839912475

作品紹介・あらすじ

DirectXプログラミングの開発基礎から、プログラマブルシェーダを使ったより自然な表現方法までを、理論+豊富なサンプル例で実践メインに解説。DirectX 9世代のグラフィックスカードの性能を引き出す高度なテクニックを披露。

感想・レビュー・書評

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  • DirectX9に関する和書の中で唯一のアタリ本かもです!

  • CEDECではImgaire Dayでおなじみのゲームプログラマー今給黎氏の本です。シェーダーの達人を目指すならこの本は避けて通れないですね。

  • 本がバラけ安い。下手なことは書けない。

  • 「DirectXゲームグラフィックスプログラミング」の次に読む本.高度なプログラミングがしたい人向け.

  • DirectX9でのDirect3Dについての本です。

  • お勧めです。

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著者プロフィール

東京大学大学院新領域創成科学研究科卒業。博士(科学)。株式会社セガ 第一CS研究開発部 リードプログラマ。社内で技術サポートとして、新規技術の研究・開発に従事。CEDEC アドバイサリーボード。KANSAICEDEC の立ち上げにも尽力。主な著書に『DirectX 9 シェーダプログラミングブック』(毎日コミュニケーションズ、2004)。

「2015年 『ゲームエンジン・アーキテクチャ 第2版』 で使われていた紹介文から引用しています。」

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