ActionScript3.0ゲームプログラミングブック (Flash for Professionals)

著者 :
  • (株)マイナビ出版
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本棚登録 : 37
感想 : 5
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  • Amazon.co.jp ・本 (295ページ)
  • / ISBN・EAN: 9784839921934

作品紹介・あらすじ

本書は、本格的なFlashゲームを作成したい、プログラミングベースで作成したい、無料の開発ツールで作成したいという人向けのFlashプログラミングの解説書です。

感想・レビュー・書評

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  • これを大学の図書館で見つけたことから、俺のプログラマー人生が始まった……

  • なかなか良い。

  • 軽くsocketなんかにも触れてた。

  • Apolloの勉強の一環です.<br>
    まだちゃんと読めてないけど結構読みやすい.<br>
    ゲームプログラミングというより<br>ActionScriptの基本?って感じ.<br>
    ゲーム作る目的で買うには微妙だろうけど,<br>
    Apollo対策に買ったので満足.<br>
    でもMXMLに関しては載ってません;;

  • 現在手に入るActionScript3.0の技術者はこれ一冊では?AS3でますますオブジェクト指向になった。

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著者プロフィール

1999年、『JAVA PRESS』(技術評論社)にて、携帯アプリの開発方法の連載を開始。2001年、株式会社ドワンゴにて、世界初のJava搭載携帯電話「503i」のローンチタイトル『サムライロマネスク』の開発に携わる。以後、新端末の新機能を活用したアプリを作りつつ、技術書を書き続け、18年で40冊ほどに。現在はギリア株式会社にて、ヒトとAIの共生環境の実現を目指して、人工知能の研究開発に取り組んでいる。

「2023年 『OpenAI GPT-4/ChatGPT/LangChain 人工知能プログラミング実践入門』 で使われていた紹介文から引用しています。」

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