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- Amazon.co.jp ・本 (439ページ)
- / ISBN・EAN: 9784845912056
感想・レビュー・書評
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日本アニメのメディアミックス戦略や、コミケ的な著作権対応が高い評価を得ている。
創造力は記憶力と比例。ならば、万人向けの内容はメディアによって流布されたライフスタイルやイメージ、それも、文章、静止画、動画と経験に応じて受けが変わる可能性。絵画、文芸、音楽が教養として流通しているが、それに加えて映像も加わってくるか?
日本人はゲームと実生活を切り離せる特異な人種らしい。
感覚へのインプットが実体験に近いほうが、反応が自然で報酬がランダムな方がより熱狂的に受け入れられるようである。オンラインゲームで廃人が出るのもそのためか?
本書にゲーミフィケーション的なアプローチはほとんど無く、メディアミックス的、ユーザーエクスペリエンス的な内容が多い。脳科学的な方面からの内容もある。物語の文法についてはあまり深くはない。
あの時、ライブドアがテレビ局の買収に成功していたら、この本の内容ももうちょっと違っていたかもしれないと思う。詳細をみるコメント0件をすべて表示 -
素晴らしい。
この本自体にのめりこんでしまった。
創作する上でいくつもの視点が加わった。
訳もとてもいい。 -
アメリカは進んでいるなと思った。日本の放送局でここまで考えている人は、ほとんどいないだろう。けれども話が脱線しているケースが多いので、読む必要がない部分も多い。