実例で学ぶゲームAIプログラミング

著者 :
制作 : 松田 晃一 
  • オライリー・ジャパン
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本棚登録 : 105
レビュー : 3
  • Amazon.co.jp ・本 (536ページ)
  • / ISBN・EAN: 9784873113395

作品紹介・あらすじ

プレイヤーのスキルが向上し、より面白くてワクワクするようなゲームが好まれるという市場の変化に伴い、ゲームの開発現場ではAI(人工知能)技術を使ったインテリジェントエージェントやボットの開発が注目さけるようになりました。本書では、AI技術を使ったインテリジェントエージェントの構築を、実例(動くサンプル)を多用しながらステップバイステップで丁寧かつ分かりやすく解説します。

感想・レビュー・書評

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  • 教員推薦

    (特集:「ゲームを作ろう!」)

    ↓利用状況はこちらから↓
    http://mlib.nit.ac.jp/webopac/BB00501608

  • 【請求記号】0070:2379

  • グラフ探索、プランニング、Lua、しっかりカバーしてる. アルゴリズムの話は (めったなことがなければ) 古びないので良い.

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