吉里吉里/KAGではじめるゲーム制作―タグでノベルゲームが簡単にできる! (I・O BOOKS)

著者 :
  • 工学社
3.11
  • (1)
  • (1)
  • (5)
  • (2)
  • (0)
本棚登録 : 25
レビュー : 2
  • Amazon.co.jp ・本 (351ページ)
  • / ISBN・EAN: 9784875934264

感想・レビュー・書評

並び替え
表示形式
表示件数
  • ちょこっとした小ネタについてだったらこっちのほうが好きかも。サノベ向けだけど外の事にも応用できそうなものがある。

  • ノベル製作ソフト、吉里吉里/KAGのハウツー本。

    文法を忘れた時にたまに見る。
    決して、吉里吉里の解説本として優秀とは言えないが
    他の似たような本の中では割とマシな方かと。

    「1999クリスマスイブ」を作ったPIA少尉が解説する
    KAGの章は、シスカマを用いない
    基本的なノベル製作の方法を解説する。
    はっきり言ってこれだけだと
    吉里吉里を使いこなすには不十分ではあるが、
    一応の体裁は整う。

    吉里吉里製作者のW.DEE氏が解説する
    TJSの章は、あまり解説される事の無い
    スクリプト言語TJSの基本仕様や文法を解説しており
    それに基づいたKAGの動作についても明らかにしている。
    シスカマやマクロを初めから組みたい人には貴重な情報であろう。
    但し、KAGの章との内容の差が余りに大きい印象は否めない。

    吉里吉里そのものは非常にフレキシビリティが高く
    早い優秀なエンジンであり、
    それらを本当に使いこなそうとしたなら
    やはり、ネット上の情報に頼るか
    他人の作品を勉強するしか無いのは残念。

    もっと良い本が出てもいい筈。
    まあ、間口が狭すぎるか・・・

全2件中 1 - 2件を表示
ツイートする