WebGL+HTML5 3DCGプログラミング入門

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  • Amazon.co.jp ・本 (574ページ)
  • / ISBN・EAN: 9784877832735

感想・レビュー・書評

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  • 少々高いですが,必要な機能のみを徐々に追加していくので,ゆっくりと理解していくことができます.ステップ毎の図があって,それも分かりやすくなっています.
    WebGLだけでなく,OpenGLの入門書としてこの本で学んでも良いのではないか,と思えます.

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著者プロフィール

[翻訳] 松田晃一: 博士(工学、東京大学)。コンピュータで人生を「少し楽しく」「少しおもしろく」「少し新しく」「少し便利に」すること、HCI/AR/VR/UX、画像処理、機械学習、説明可能性、MLOps、モバイル機器、書籍の執筆、技術書、SF、一般書の翻訳などに興味を持つ。著書に『WebGL Programming Guide』(Addison-Wesley Professional)など、訳書に『プログラミングのための数学』(マイナビ出版)、『生成Deep Learning』(オライリー・ジャパン)、『デザインのためのデザイン』(ピアソン桐原)などがある。

「2022年 『APIデザイン・パターン』 で使われていた紹介文から引用しています。」

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