オンラインゲームは若年層に悪影響をあたえるのか?

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  • サイゾー
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  • Amazon.co.jp ・本 (196ページ)
  • / ISBN・EAN: 9784904209608

作品紹介・あらすじ

ゲームは悪か?それとも救済者なのか?かくも未来に希望を見出せない若者たちが居ることを我々はまだ認識していない。悩める若者たちの深層をあぶりだす新鋭の研究書。

著者プロフィール

1987年生。フェリス女学院大学大学院人文科学研究科コミュニケーション学専攻博士前期課程修了。同専攻博士後期課程修了。博士(文学)。大学院在学中より面白法人カヤックで(冒険クイズキングダムの)PMとして、またココネ(株)で(ポケコロの)PRとして、ソーシャルゲームの運営に携わる。大学院修了後、2015年より(株)スクウェア・エニックスにおいて(拡散性ミリオンアーサー、ヘブンストライクライバルズの)ディレクターとしてソーシャルゲームに携わる。2015年よりフェリス女学院大学文学部コミュニケーション学科講師(物語構造分析)。2016年より十文字学園女子大学メディアコミュニケーション学科講師(メディア論、サブカル論)。専門社会調査士。情報処理学会会員。専門は、メディア論、物語構造分析、ゲーム分析。

「2019年 『物語の力 物語の内容分析と表現分析』 で使われていた紹介文から引用しています。」

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