パタポン2 ドンチャカ ♪ - PSP

  • ソニー・コンピュータエンタテインメント
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Amazon.co.jp ・ゲーム / ISBN・EAN: 4948872680349

感想・レビュー・書評

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  • ストーリーボリュームもシステムも、前作からかなり改良されたように思う。
    さすがに2作目になると、かけ声が脳に焼き付いてしまってポンパタポンパタうっひょーい

  • 前作が楽しすぎて続け様にプレイしましたが、
    前作の3倍位時間がかかりました。
    前作のあのキャラ再登場で歓喜したもののストーリーは前の方が好きかな。

    新しい職とヒーローの登場で戦闘は更に楽しく、難易度も選べるようになったので難しいところはeasyでプレイ出来てストレスフリー。

    素材集めが正直ちょいとめんどうでしたが安定の楽しさでした。
    メデン様また捕まっててイラッとしましたが

  • シリーズの中で1番好きかな。3やっててもクリアした際はこの勝利のテーマ?を口ずさんでしまう。

  • 純粋と衝動、破壊と、ちいさな恋の物語。

  • 体験版だけで10時間もやっちゃった。

    1はリズム感なし音ゲー音痴な私にはボタン判定がシビア過ぎて早々にギブったが全体的なデザインがとても好きでした。

    これは難易度3段階ありeasyなら音センスなくてもクリア出来ました。
    3は経験値でレベルアップでしたが2は拾得アイテムで各パタポンを補強し成長させるタイプ。

    序盤こそ2〜3分の片手間で遊べるけどその先は普通のゲーム時間と変わらないかな〜。

    クリア後もそのまま遊べます。
    ミニゲームも楽しい。

    残念なのは戦闘中のイベント会話が操作に気をとられて読み難いとこ。
    やり手次第ではあろうけどちょっとね。
    あと覚えるコマンドが中々多い割にはヘルプが凄く使い勝手悪し。

    でも全体的にはとても良いゲーム。
    見た感じは子供向けな雰囲気だけど話は、とりようによっては仄暗い面もあり大人も普通に楽しめると思う。

    パタポン(はぁと)w

  • はまると止まらない、そんなゲーム。シンプルな操作で熱い戦いが味わえます。多少のリズム感があれば十分楽しめるしやり込み要素も十分。

  • このゲームはめちゃくちゃ面白かった。
    良かった点
    ・リズムがのりやすくキャラがかわい

    ・武器や装備がたくさんありキャラの
    見た目に反映される。
    ・それぞれちがうクラス(職業)
    ・内容が実はこい
    ・ヒーローのマスクが沢山あって
    自分だけのヒーローが作れる
    ・沢山のボスやモンスター
    ・ミニゲームも楽しい
    ・マルチプレイがたのしく一人でもマ
    ルチモードできる
    悪かった点
    ・ほとんど無い
    感想
    まじで面白い
    マルチプレイをやるとみんなで盛り上がれる。やりこみもたくさんある。
    すごいプロい

  • SONYの「感謝とお詫びのパッケージ」無料DLで入手。パタポンがカワイくて和みます。今までにないゲーム性についついはまりました。

    しかし、リズゲーは苦手な方ではないのですが、中盤以降はひとたびリズムが狂うと立て直しに時間がかかって全滅がしばしばありました。全滅ペナルティはないものの、1面に結構時間がかかるので、立て直せず全滅したら面倒に。(←私の我慢強さが足らないだけ)
    あと、一週間空いたりすると防御や退避などの音楽が分からなくなってしまって、後半手前で「もういっかぁ・・・」と投げてしまいました(汗)ストーリー性はあってないようなものなので、続きが気にならなかった。

  • パタポン族に後退コマンドなし。


    古の教えに従い、世界の果てを目指して移動し続けるパタポン族。戦争の神かみポンの加護のもと、今日も進軍を続ける彼らの前にカーメン族の王国が立ち塞がる。別に敵対してるわけでなし、方向を変えればいいものだがそこは勇敢なパタポン族である。正面突破で最短距離を突っ走るのであった。

    彼らに迂回の2文字は存在しない、あるのは相手の譲歩のみ。


    という侵略ゲー(ry
    パタポン達が戦う理由は「進路上にあるから」という一点につきる。それが国だろうが巨大な怪物だろうが踏み越える以外の選択肢を持たない戦闘民族っぷりが見所。

    基本は音ゲー。
    4拍子のリズムに合わせてコマンドを入力し、勇猛果敢なパタポン達に前進・攻撃・防御などの指示を与えて戦う。…音ゲー?


    槍、盾、弓などの部隊を組み合わせて最大18+2体のパタポン軍を操る気分はまさに前線指揮官。組み合わせによって戦略を練る余地が有り、例えば相手の前線を盾部隊がぶつかって抑え、耐えて耐えて耐えた後に後続の槍部隊が一気に刺す。なんてこともできる。
    あれ、これ映画で見たことある。これぞスパルタ。


    さぁ皆もレッツ侵略!

  • 2から始めました。
    ストーリーは前作との絡みもあるので伝わらない部分もあるものの、リズムに合わせてボタンを押したりパタポンを育てるのが楽しくすぐにハマりました。
    音楽・キャラクター共にとても可愛いので、プレイするたびに元気になります!
    ゲームオーバーも無く全滅したときにペナルティもないのでクリアできなくても何度も挑戦できるのでライトユーザーでも問題なく遊べるかと。
    3も是非遊びたいと思います。

  • 1はやってないけど楽しい。ボタン押すタイミングが命。上手く行くと嬉しいけどリズム感の無さがめっちゃ露呈する……むずい。

  • 派手さや華やかさはないけれど、地味に楽しい。
    地味に楽しいのって、だんだん楽しさが消えてきがちだけど、そんなことない。
    ついつい口ずさみ、応援してしまいます。
    みんなで一緒に頑張るっていいなぁ。

    パタポンたちの声も動きも可愛い。

  • 私がブログを始めるきっかけにもなった
    ゲームです。
    3も出るらしいので期待。

  • めちゃめちゃ面白かった。
    個人的には言う事なしのデキでした。
    パタポンたちが死ななくなった(戦闘中に倒れてもミッションが終われば自動的に復活する)のも、難易度は下がるかもしれませんが遊びやすくなった。
    なによりも一人ひとりのパタポンたちを自由にカスタマイズ(進化)させることができるようになった点は大きい!
    「モンスターハンター(カプコン)」の装備品を強化するように、進化に必要な素材を集めて強化していく。
    これによって見た目や能力が変わっていき、戦闘での活躍が変わってくるのだ。
    なんにせよ、ここまで完璧な続編はなかなかないといっていいぐらいの良作であった。

  • やりこみゲー。
    かなり楽しめた。

  • 前作より戦略面に幅が出すぎて個人的にむずかしくなった。でも相変わらずパタポンはかわいいし、楽しいゲーム

  • 影絵の様な世界が素敵
    リズムゲームのようだし2からでも問題ないかなー
    ・・と思って始めたところ置いてけぼりくらった

    話分からなくてもプレイに支障はないので最後まで楽しく遊んだ
    やり始めに何度「神様落ち着いて!」言われたことか・・・リズム感ない神様でごめんよみんな

  • パタポンが可愛い分、死んだ時の悲しさは異常。いやまぁ生き返るけど。

  • 万人向けリズムアクションゲーム。
    とにかくキャラクターがかわいいです。
    簡単なリズムコマンドの組み合わせで画面をちょこまか動くパタポン達に癒されます。
    ゲームオーバーが無いのもライトユーザーに優しい仕様。

    公式サイトで結構なボリュームの体験版もあります。
    ムービーと合わせて、音楽が好みなら買って損はなし。

    ただし致命的なバグがいくつか。事前にまとめWikiなど参照されることもお勧めしておきます。

  • 可愛いキャラをリズムに乗ってボタンを押して動かしていくというゲーム。
    ただリズム良くボタンを押しているだけでは敵に勝てないので、頭を使います。
    そして結構根気が必要かも。

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