メタルギア ライジング リベンジェンス(通常版) - PS3

  • コナミデジタルエンタテインメント (2013年2月21日発売)
  • PlayStation 3
3.71
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本棚登録 : 224
レビュー : 27
  • Amazon.co.jp ・ゲーム
  • / ISBN・EAN: 4988602164404

感想・レビュー・書評

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  • もう一人のメタルギアソリッドの主人公、雷電のもうひとつの完結作でもあり、メタルギア、メタルギアソリッドシリーズの最終作でもある作品で、主人公が雷電となってる為、非常に気持ちの良いアクションゲームとなってますが、一応、スニーキングミッション化もしてます。
    こちらも最後の終わり方が感動的でしたし、ダウンロードコンテンツがあり、このストーリーを深く楽しめるようになってますがまだそちらは未プレイですが非常に良く出来てるかと思います。
    2を覚えてる方はあ、この敵、あれか?と感じると思います。
    言っておきますが、一応スニーキングミッションで、見付からなければ不要な戦闘をせずに済みますがそれがこの作品を一層面白くしてると感じました。主人公が違うだけでこんなにも変わるとは思わなかったです。2の頃の雷電とは違い、4の雷電の感じですので全身サイボーグ化しており、敵もそのサイボーグの話ですが、ちゃんとメタルギアソリッドの話になってるのが凄いかと思いますし、このレーダー、2以来で懐かしい感じもしました。

  • とにかく、ぶった切る。
    でも、PS3ソフトで4日で終わったのは初めて。さずがに短すぎる。

  • 全体の印象として、短いというのは誰でも感じるかと。
    本編全て終わってやっと中編まできたかな?って感じなのにこれで終わりかよっ!?って思ってしまうエンドで、なんだかスッキリしない。
    最初は良かったのに最後の方はストーリーが薄くなってしまったのが残念。
    特にラスボス戦が…。
    途中途中でムービーを挟むからテンポ悪いし、しかも最後は肉弾戦ですか……。
    今までのカッコいいサイボーグとか、無人機とかどうした?って感じです。

    戦闘のスタイルがKH2とDMCを足して2で割ったような感じで、咄嗟のボタンコマンドなどは戦闘中のハラハラを煽ってとても楽しめる。
    斬撃モードなど、敵をザクザク切り刻める所は本当面白い!
    アクションが苦手でもイージーモードならアシストが付いているので、割と楽しめるのでは?


    17歳上対象だけあってわりとえげつない表現が結構あるので、苦手な方は注意した方がいいかもしれません。

  • いまいち評判良くないけど、Amazonで新品600円台だったので思わずポチり。

    メタルギアシリーズとは全く別物のアクションゲーム。そう思ってプレイすると全然楽しめます。むしろ面白い。

    最後のギャグっぽい演出だけが残念ですが、これが600円とは同情する。

  • クリア時間7時間23分

    平均プレイ時間がどのくらいかわからないが、体感時間的に短いように感じた。
    苦戦したのは最後のアームストロングぐらいで、他はサクサク進めることができた。

    技の種類が多様で入力がそれぞれあり、各ゲーみたいだった。

    これまでのメタルギアシリーズと違いアクション色が強い作品だが楽しめた。

  • MGSシリーズとあまり関係ないと分かっていても言わずにはいられない。

    どういうことなの。

    爽快感と新しさは結構あるがゲーム開発の裏話を知っていてもショックでかい。
    無駄に石油精製に詳しくなった。

  • メタルギアがキレた!!
    雷電がキレた!!
    ストーリーがキレた!!
    サントラがキレた!!
    色んな意味でキレたゲーム。
    ○良かった点
    自由切断がとても気持ちが良かった。
    かなりの所まで敵を細切れに出来る。
    ひたすらカッコ良く、気持ちよくプレイして欲しいという製作者側の意図が随所に感じられた。コンセプトがハッキリしていてストレートな作品だ。
    ○悪かった点
    雷電をチューンナップした後いちいちチェックポイントに戻ってしまう。
    全体的に戦闘時のカメラアングルが悪い。ある程度早さが要求されるこの手のアクションゲームにとってこの欠点は致命的な気がする。
    ラスボスがダサい!! それまでかっこいいサイボーグ達が沢山出て来たのに最後の最後でオールバックの眼鏡を掛けたオッサンが敵だなんて…どういうつもりでラスボスをあの敵にしたのかが理解出来ない。

  • 難易度ノーマルだと、途中のボス戦で進めなくなったので、あきらめてイージーにしてクリアー。
    総プレイ時間8~時間くらい。(コンティニューしていた時間は含まない)
    難易度イージーでも、特定のボス戦で10回以上コンティニューしておりました…。

    レーティング17才以上対象だけあって、表現に容赦がない。
    ボス戦などでタイミングよく△ボタン等を押す必要があり、成功すると次の動作に移れるのですが、脳内で「success!」と合成されたりとか。

  • まあまあ面白かった
    メタルギアの世界観は楽しめると思う
    ただアクションゲームとしては凡
    目玉の斬撃は思ってたよりは何でも斬れたけど物足りない印象

    自由斬撃は残念な感じ
    様々な角度で自由に切れるが様々な角度で切ってもメリットは特にない
    ボス戦では上手な自由斬撃が求められる場合もあるがちょっと難しいQTEに過ぎない
    雑魚線でも自由斬撃によって心臓を切ると体力を回復できる
    どちらもせっかくの自由を狭めるシステムだ

    他にもいくつか不満はあるがポテンシャルはあると思う
    改善されるなら続編も買う

  • 歴代メタルギアと別物と思えばどうとでも出来る。←
    膨大な違和感とか、些細な不満とか、
    すべてを凌駕するほどウルフの可愛さとサムの渋さに悶絶した(^р^)

    きっと彼らのダウンロードコンテンツは買ってしまうんだろうな・・・(笑)

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