人生ドラクエ化マニュアル<オーサーズエディション>: 定価5,500円のドラクエに面白さで負ける人生を送ってどうする!? (JUNZO) [Kindle]

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  • 『人生にゲームの三大要素 目的・ルール・敵をブチ込めば 人生はゲーム化できる!』との仮説を導き出した著者が語る「人生攻略本」 
    自分(プレーヤー)がワクワクドキドキする事・好きで好きで、たまらない事を人生のゲーム目的に設定せよといっている。 
    はて?私のワクワクドキドキ、好きで好きでたまらない事? そんなのあったかな? 
    思い返せば、ドラクエもFFも攻略本片手にクリアをひたすら目指す遊び方しかしなかったなぁ~ 
    そういう私は『Wizardry』から始めたの・・・ 
    <オーサーズエディション>の『仲間たち』の事例が考え方の参考にはなります。 

  • 一風変わった自己啓発本。

    タイトル通り、
    人生をゲームに見立てて解説していて、
    たいへん読みやすい。

    内容的には、けっこう王道です。

    たった一度の人生。
    自分のやりたいことに向かって、
    頑張らないでどうする。的な感じ。

    夢をキラキラ目指す人を後押しする一冊かな。
    (若干引き気味、!、)

    ただこの本のロジックの秀逸なところは、
    でも、最後には成功しなくても良いと説いている点。
    人間はゲームとは違い、
    目標達成とかそんなものにも関係なく、
    ある日突然ゲームオーバー(死亡)する。

    一番大事なのは、そうした目標達成に対して、
    日々をゲーム的に楽しめているか。ということ。
    日々を楽しめていれば、
    結果、その人の人生はよりよいものでしょ。
    と、ドヤ顔で締める。

    究極の楽観理論ではあるが、
    ロジカル的には正しいし、
    社会的な成功だ、金だ。
    なんかを振りかざすよりも、
    説得力はある。

    既に責任ある社会人になってバリバリ働いてる人や、未来ある就活生がこの本を真に受けて、
    そのままを実行するのは、危険過ぎて僕だったら止めますが。人生悩んだときや、行き詰まったときに、ふと手にとってこうした考え方に触れるのもよいかもしれません。

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