「コンプガチャ」に対する消費者庁の見解が注目されるソーシャルゲーム業界。
個人的には好きではないが、ビジネスモデルは興味深い。
パッケージソフトが重視してきた世界観や物語性を排除したシンプルなゲームを、大規模データマイニングによってリアルタイムに調整しながら、ユーザーリテンションと単価向上を実現する。
ある意味では本質的なビジネスだけど、マネタイズのやり方が強引で、業界の成長性には疑問。グローバル展開も厳しそうな気が。。。
細かい掘り下げはないものの、ザッと歴史と現状を把握するのに最適。
読書状況:読み終わった
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カテゴリ:
ビジネス系
- 感想投稿日 : 2012年5月6日
- 読了日 : 2012年5月6日
- 本棚登録日 : 2012年4月18日
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