綿貫知哉のおすすめランキング

プロフィール

1989年、千葉県八街市生まれ。東京理科大学工学部卒。2012年4月、ディー・エヌ・エー入社。新卒採用、広告営業、スマートフォンアプリのプロモーション業務などを経て、大型IPタイトルのゲーム企画・開発業務に従事。2013年には新規企画案件を手がけ、単月数億規模の予算に対して大幅な超過達成を実現。ゲームメカニクスに関する特許を日米で公開。その後、プラスティー教育研究所に参画。ゲームデザインの経験を活かした生徒指導を数多く行いながら、現場に根づいた教育アプリケーションの企画・開発を行う。また、自身の経験から就職前のキャリア教育の重要性を感じ、進路を明確にするプログラムの開発や、高校・大学にてキャリア形成に関する研修、講演活動を行っている。

「2016年 『受験のNEWカリスマが伝授! 子どものやる気を引き出す ゲーミフィケーション勉強法』 で使われていた紹介文から引用しています。」

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受験のNEWカリスマが伝授! 子どものやる気を引き出す ゲーミフィケーション勉強法

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3.50
清水章弘 2016年9月30日 Amazon.co.jpで見る Amazon.co.jp

感想・レビュー

[台東区図書館] 「AERA with Kids (アエラ ウィズ キッズ) 2017年 07 月号」で"ゲーミフィケーション勉強法"の引用元として... もっと読む
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