つくって覚えるJavaScript+HTML5入門

  • アスキー・メディアワークス
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  • Amazon.co.jp ・本 (240ページ)
  • / ISBN・EAN: 9784048865401

作品紹介・あらすじ

小さなプログラムを書いては動かす「Write&Run」方式で、アプリケーション開発を実際に体験。挫折せずに最後まで読み続けられる入門書。

感想・レビュー・書評

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  • 基本的な説明の後、簡単な実習からスタート。
    サポートページで、DLサービスを受けることができるのも安心。
    でも、ソースコード(HTMLやJavascript)は、自分て手打ちします。
    タイプミスをチェックするのも、勉強のうち!
    さらに、練習問題もあるから、ちゃんとわかったかどうかも判定できますね。

    つくって覚えるJavaScript+HTML5入門

    内容 :
    小さなプログラムを書いては動かす「Write&Run」方式によるJavaScript+HTML5の入門書。
    世界時計やスライドショーなどのアプリケーション開発を体験しながら、開発ノウハウが学べる。練習問題も収録。

    目次 :

    1章 JavaScript+HTML5で始めるWebアプリ開発
    1.1 JavaScriptとは
    1.2 HTML5とは
    1.3 HTML5の対応状況
    1.4 JavaScript+HTML5のソースを書いてみよう

    2章 世界時計を作ってみよう
    2.0 世界時計を作ろう
    2.1 現在の時間を表示しよう
    2.2 現在の日付を表示しよう
    2.3 タイマーを使ってみよう
    2.4 都市を選択して時計を切り替えてみよう
    練習問題

    3章 為替換算アプリを作ってみよう
    3.0 為替計算アプリを作ろう
    3.1 ドルから円に換算してみよう
    3.2 円からドルに換算してみよう
    3.3 計算結果や入力値をチェックしよう
    3.4 通貨を選択できるようにしよう
    練習問題

    4章 スライドショーを作ってみよう
    4.0 BGM付きスライドショーを作ろう
    4.1 画像ビューアを作ろう
    4.2 スライドショーを作ろう
    4.3 BGMを再生しよう
    4.4 BGMのボリュームを変えよう
    練習問題

    5章 らくがき帳を作ってみよう
    5.0 キャンバス機能でらくがき帳を作ろう
    5.1 キャンバスを使ってみよう
    5.2 マウスで線を描いてみよう
    5.3 ペンの色を変えてみよう
    5.4 パレットを用意しよう
    5.5 ペンの太さを変えよう
    5.6 らくがきを消そう/別ウィンドウで表示しよう
    練習問題

    6章 付箋紙アプリを作ってみよう
    6.0 付箋紙アプリを作ろう
    6.1 付箋紙をドラッグ&ドロップで動かそう
    6.2 付箋紙を動的に追加してみよう
    6.3 オブジェクト指向にしよう 6.4 ゴミ箱を追加しよう
    6.5 付箋紙情報を保存/読み込もう
    練習問題
    付録 練習問題のヒント
    索引

    著者 : オフィス加減
    子育てに追われる半育児半エンジニアと、犬と暮らす半農半ライターが、 企業システムの開発・コンサルティングとIT関連書籍の執筆・編集を主業務として2000年に設立。
    主な著書に、『XNA Game Studioで始めるゲームプログラミング』、『初・中級者のための パソコン・IT・ネット用語辞典 基本+最新キーワード1100』、 『つくって覚える』シリーズなどがある。

    2015/08/21  予約 8/12 借りて読み始める。8/14 実習開始 あと少しで一旦返却。

    2回め  2015/10/03 予約 11/23 借りる 12/8 また時間切れで返却
     

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