iOSで作るシューティングゲーム

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  • Amazon.co.jp ・本 (496ページ)
  • / ISBN・EAN: 9784797361803

作品紹介・あらすじ

Objective‐Cの基礎からCore Graphics、Open GLまで、やさしくわかるシューティングゲームの作り方。

著者プロフィール

松浦 健一郎(まつうら けんいちろう)
東京大学工学系研究科電子工学専攻修士課程修了。研究所において並列コンピューティングの研究に従事した後、フリーのプログラマ&ライター&講師として活動中。企業や研究機関向けのソフトウェア、ゲーム、ライブラリ等を受注開発している。司 ゆきと共著でプログラミングやゲームに関する著書多数。

「2022年 『確かな力が身につくPHP「超」入門 第2版』 で使われていた紹介文から引用しています。」

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