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- Amazon.co.jp ・本 (270ページ)
- / ISBN・EAN: 9784873114965
作品紹介・あらすじ
本書はAndroid端末をターゲットプラットフォームとして組み込み用途に特化したOpenGL ESを使い、2Dや3Dの基礎から応用的な3Dプログラムの開発までを解説。モバイル向けのアプリケーション開発でOpenGL ESを使いこなすための実践的なポイントやコツも提供する。3Dプログラミングを始めるために必要な知識とテクニックを効率よく学ぶことができる入門書。
感想・レビュー・書評
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言語:Java
プラットフォーム:Android
バージョン:Opengles 1.0 & 1.1
今まで読んだOpenglesの解説本の中で一番わかりやすかった。
サンプルがJavaということで不安だったが、OpenGLESを呼ぶところはほとんどCと変わらないので、とくに問題にならなかった。
ただ文字コードのせいか、Macではそのままサンプルコードを実行できなかった。詳細をみるコメント0件をすべて表示
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