スーパーマリオギャラクシー

  • 任天堂
4.10
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感想 : 35
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  • Amazon.co.jp ・ゲーム
  • / ISBN・EAN: 4902370516265

感想・レビュー・書評

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  • 「マリオザムービー」を観たらやりたくなったので6年ぶりに再プレイ。

    とにかく難しいという記憶しかなくて、クリアしたのかどうかもおぼろげです。
    再プレイでもやっぱり難しい。個人的には特に海中操作がイライラして仕方なかった。
    バネジャンプのシビアさは意味不明で理不尽すぎる!

    前回は80%未満のクリア率。
    今回も70%未満でエンディングを観たら満足してしまいました。

    やりこみはストレスがたまりすぎるので未プレイのマリギャラ2に挑戦したいと思います

  • 震災で崩れたコレクションの整理をしながらついでに登録

  • グラフィックがとても美しく、アクションも楽しく、ボリュームもあるので安定の面白さがありました。
    タイトルがそうであるように、舞台が宇宙であるためか重力を無視した視点での操作が頻繁にあります、ゆえに3D酔いをしてしまう方がいると思いますので苦手な方はご注意を。

  • WiiU買った記念に購入したのですが、ほとんどやらない間にWiiUでWiiのゲームを遊ぶという残念な気分に押されて起動しなくなってしまいましたw
    ゲームそのものは、カメラの操作が難しい印象ですが概ね面白かったです

  • スーパーマリオ64の正当進化版といえる、宇宙を舞台にした3Dアクションゲーム。マリオを動かしているだけでとにかく楽しいのが、さすがマリオ。

    広いステージで道に迷う、同じ場所を何度も行き来することになる、1回のプレイが長時間になる…といった3Dアクションの問題点を、重力を持った小惑星の上を走り回り、球体を乗り継いでゴールを目指していくというゲームデザインで解決したのは、画期的だとおもう。

    本作は、京都のデザイナー陣と、東京の実開発スタッフによる二拠点での開発なのだけれど、メールやテレビ会議などを通して遊びとしての面白さを共有し、クオリティの高い作品を生み出したディレクター宮本茂さんや任天堂という会社は、やはりすごいとおもう。

  • 曲が凄く豪華!操作に慣れるのに時間がかかりました。スター120個の道のりは険しいです。

  • 画面がぐるぐる回るので1ステージクリアするごとに疲労が半端ない。若い人向けのマリオ

  • Wiiリモコンをいろんな使い方をして遊べるギミックが満載で、一粒で4度美味しい作品です!(タマコロ、エイ乗り、シャボン、普段のアクション)
    ストーリーも盛り上げ方がうまい!3Dマリオでここまで高揚する始まり方は初めてでした。

  • 結構動きはおまかせなかんじが 

  • 正直、3Dモノは苦手なので期待していませんでしたが、
    ビックリするほど面白いです。

    色々な「マリオ」があり、
    それが出るときにはゲーム内でレクチャーしてくれます。
    ヌンチャク利用のせいか、奥やナナメにも行きやすいです。

    今までの「スーマリ」+奥行き=ものすごいバリエーション

    重力でマリオが引っかかったり
    奥に並ぶ箱をファイヤーで壊したり
    雲に乗れたりハチになったり

    まだラストギャラクシーをクリアしていませんが
    クリア後も楽しめると思います。
    やっぱりメダルを集めたり、があるので^^

  • すごく面白かった。アクションゲームは苦手な方なのだけど、何度もチャレンジしてなんとかクリアできる絶妙なレベルデザインはさすが任天堂と言わざるを得ない。

  • コンプはできなかったけど、十分楽しめたからヨシ。
    ギャラクシーを飛び回るのは爽快!

  • やっとマリオで全クリした~~~!!っと思ったら、次はルイージで遊べる。意外とこのルイージが難しい!!!

  •  3Dマリオ。「重力」という仕掛けにこだわりぬいた作品。間違いなく、神ゲー。
     操作性、カメラワークとも、完璧ではないが(3Dで完璧って不可能のような気がする)、非常に優秀。
     音楽はオーケストラで非常に良い曲が多く、ゲームとのインタラクティブ性も含め最高峰なのではないか。
     グラフィックはWiiゲームとしては、こちらも最高峰。
     難易度調整も微妙で、クッパ撃破までなら、誰でもなんとかなるレベル。120個となると、かなり苦労する面もあるが、プレイを重なるうちになんとかなるレベル。
     ただし、120個の次のルイージで120個(+2個)については、同じ面をやらないといけないこともあり、現在中断中である。
     また、ミニゲーム系の中には、操作性が悪いことで難易度が高くなっているものが見受けられた。できれば操作性がよくて難易度が高いというつくりものがやりたい。
     あと、ステージ選択である「天文台」であるが、私は面倒と感じた。また、ロゼッタの絵本のストーリーはマリオには不要と思う(世間的には人気はあるようだが)。
     それと、面の構成が惑星をどんどんクリアしていくという感じなので、小じんまりした感じ。箱庭系のステージがもう少しあればなぁと感じた。
     http://www.nintendo.co.jp/wii/rmgj/index.html

  • 音楽とグラフィック最高…!!

  • 3Dアクションゲームの一つの答え。

  • 会社の同僚からレンタル中。
    しかし、なかなか進まず。。。
    むずかしいね。

  • とても面白いですが難しくてまだスターは全然集まってません;
    操作性はいいのですが酔う人もいるみたいですね。
    3Dに弱くないならオススメ!

  • 素晴らしい。マリオの操作感覚が64のままなのに、
    重力を弄るだけでこれほどプレイ感覚が新鮮になるものか。
    ゲームの決して難しくない部分が本気で面白かったのは久しぶりです。
    まぁ、ドット絵ルイージ紫コインとか素で難しかったけど…

    続編にも大期待。

  • 現在の所wiiでもトップクラスの作品。
    3Dアクションゲームとしてたいへんよく練られており、操作感もよい。
    グラフィックスの美しさ、音楽のよさも文句のつけようがない。
    簡単すぎず難しすぎずのバランスも絶妙。
    wiiを持っている人でアクションゲームが好きならば、文句なくおすすめできる。

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