ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D

  • 任天堂
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感想 : 58
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  • Amazon.co.jp ・ゲーム
  • / ISBN・EAN: 4902370518962

感想・レビュー・書評

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  • 各神殿の謎解きが面白かった。
    弓を射る時DS本体ごと動かさないといけないのが操作しづらかった。

  • 今月の2本目

    やはりゼルダは面白い。2Dゼルダもいいけど3Dも悪くない。携帯ゲームでできるのは素晴らしい

  • なんて素晴らしいリメイク。3Dが楽しくて楽しくて、3DSのゲームで初めて3Dを殆どonにしたまま楽しみました。昔さんざんプレーしたので買うのに少し躊躇したのだけれど、買って良かった!

  • さすが、としか言えない。
    実は3DSでプレイした初めてのソフトがこれだが、思い出補正を抜きにしても素晴らしいゲーム。
    ラストは予想していた結末とはいえ、切なさと終わってしまったことへの虚しさがしばらく抜けなかった。

  • 序盤終えたところくらいでプレイを辞め。なんだか熱中できないのはなんでだろう・・・
    ゲームそのものは面白いんだけどなんだか集中できない。
    なんでだろう・・
    なんか義務感でやってる気分になってきたので中止してしまいます。

  • 懐かしかった。64版は難しくて兄のプレイを見てた思い出だけど、DSは自分でも全クリできる易しさ。楽しい!
    グラフィックも綺麗になってるし。
    ガノン戦でダメージ負う度に息を飲むゼルダ姫が可愛すぎてたまらん。大丈夫だから早く行こ。
    時オカはお別れのラストとか全体的に切ないんだけど、やっぱり森の神殿でのミドの台詞がいちばん切ない。賢者って、平和になっても封印しとかなきゃだから帰れないんだろうか…。ガノンさん笑えるほど復活するからなあ
    喋らない「リンク」の存在が、このゲームに不思議な切なさを与えてる気がする。
    とりあえずナビィを探しにムジュラを買います。

  • 64版はゲーム人生最高の一本でした。それが携帯機で遊べてしまうなんて感無量。
    ストーリーもダンジョンの仕掛けなどもそのままのですんなり遊べます。しかもグラフィックが強化されてるので遊びやすいですね。
    幻の裏モードも収録で嬉しい限り。

  • 今年2月に発売された「ムジュラの仮面 3D」をプレイ後、こっちもやりたくなったので購入。

    ムジュラ同様本作の64版は未プレイで、当時これが発売になってから2ヶ月後に出た初代スマブラでリンクの事を知ってシリーズには興味が沸いたものの様々な事情で購入までに至らず、17年が経ってやっと3DSにてプレイすることになりました。

    表の本編クリアまでにかかったプレイ時間は33時間程でしたが、物語の内容が長すぎず短すぎず丁度良い具合だったかなと。噂には聞いていましたがやはり水の神殿が結構難しかったのと、闇の神殿はこれ本当に全年齢対象ゲーだよね?と思わんばかりの不気味さで印象に残りました。

    先にムジュラ3Dをプレイしていたためか、本当に何となくではありますが結末がちょっと読めていたところがあったものの、あの場面は本作の結末がああだったからなんだ…!!と自分の中で両作品の話の繋がりを理解した瞬間、思わず感動せずにはいられませんでした。

    ちなみに一応サブイベントも幾つかあるのですが本編を進めるのが楽しくて中途半端になってしまっているモノもあるためその辺はこれからやる裏本編と平行しつつこなしていこうかなと思っています。


    【5/5 追記】裏本編クリアしました。プレイ時間は表とほぼ一緒でしたが、ダンジョンの難易度が上がって何度か詰みかけた分長く感じました。

  • ニンテンドー64の頃から好きだった作品。リメイクしたことを知り即買い。
    嵐の歌が好き。

  • トライフォース2よりもやりごたえあり。謎も難しめ、ヒント映像幾つか見ちゃったし。リンクが大きくなったり小さくなったりするのが面白かったー、時のオカリナってこういうことねと。最初はわからなかったけど。裏面はやってなし。

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